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emulog.app · 한국어 에뮬레이션 허브

emulog: 에뮬레이션을
한국어로

게임이 내 기기에서 돌아가는지, 한국어로 나왔는지, 한글패치엔 어떤 글꼴을 쓰는지, 설정은 어떻게 하는지. emulog는 에뮬레이션의 이 네 가지 질문에 한국어 데이터와 도구로 답합니다.

제목 글자는 한글화 폰트 Neo둥근모 한글 2350 16×16 1bpp의 타일 원본 바이트로 그렸습니다.

emulog.app/ready
화면 속 한글도 같은 타일 원본으로 그렸고, 영문·숫자·기호는 같은 폰트를 16px 1bpp로 래스터했습니다.

/ready

이 게임, 내 기기에서 돌아갈까?

구동 보고는 누군가 자기 기기에서 게임을 직접 돌려 보고 남긴 기록입니다. 기기와 에뮬레이터, 설정값에 ‘완벽’부터 ‘실행 안 됨’까지 8단계 등급이 붙습니다. emulog는 EmuReady 커뮤니티의 보고 18,709건을 한국어로 옮겨 게임별로 모았습니다.

칩 이름이나 평균 점수보다, 내가 할 게임에 내 기기 보고가 있는지와 그 보고를 몇 명이 남겼는지를 먼저 보세요. 순위표가 한 사람의 시험 방식에 흔들리는 이유는 데이터 인사이트에 정리했습니다.

게임 4,946 · 기기 528 · 에뮬레이터 44

구동 보고 열기

/db

정발이면 한국어로 나왔을까?

꼭 그렇지는 않습니다. 한글 레트로 DB는 37개 플랫폼 게임 60,153개에 ‘한국 정식 발매’와 ‘한국어 지원’을 따로 표시합니다. 정발 17,378개 가운데 한국어를 지원하는 게임은 5,264개(30.3%)이고, 스위치를 빼면 8,299개 중 887개(10.7%)로 줄어듭니다.

원하는 플랫폼만 골라 1G1R 목록을 만들고, ES-DE·Pegasus에서 바로 쓰는 한방팩으로 내보낼 수 있습니다.

플랫폼 37 · 정발 17,378 · 한국어 5,319

레트로 DB 열기

/font

한국어가 없으면, 글꼴부터

옛 게임은 글자 한 칸의 크기와 색 수가 정해져 있어 보통 글꼴을 그대로 넣을 수 없습니다. 16×16 칸에 두 가지 색(1bpp)이면 한 글자가 32바이트, 완성형 2,350자가 75,200바이트입니다.

한글화 폰트에는 운영자가 한글패치를 만들며 이런 규격으로 변환한 폰트 153종이 있습니다. 아래 칸에 글자 하나를 넣으면 화면에 그 글자의 타일과 바이트가 나옵니다.

16×16 95종 · 1bpp 111종 · 2,350자 124종

한글화 폰트 열기

/ez

설정은 한 번에

안드로이드 핸드헬드에 에뮬레이터를 설치하고 나면 ES-DE 설정이 남습니다. ES-EZ는 기기에 설치된 에뮬레이터와 RetroArch 코어, ROM 폴더를 찾고 필요한 BIOS 파일이 있는지 확인한 다음 es_systems.xml과 es_find_rules.xml을 만들어 줍니다.

에뮬레이터 앱 130종과 RetroArch 코어 52종을 알아보고 시스템 69개를 설정합니다. 만든 파일은 사용자가 ES-DE 폴더에 직접 넣고, 게임 파일과 BIOS는 제공하지 않습니다. 화면은 과정 예시이며 앱 이름과 개수는 ES-EZ 공개 목록에서 가져왔습니다.

앱 130 · 코어 52 · 시스템 69

ES-EZ 받기

운영 원칙

게임 파일은 배포하지 않습니다
ROM·BIOS·펌웨어·암호화 키를 올리지도, 받을 곳을 알려 주지도 않습니다. 다루는 것은 설정값과 메타데이터, 직접 쓴 글, 권리를 밝힌 폰트입니다.
출처를 밝힙니다
구동 보고의 원문은 EmuReady 커뮤니티가 썼습니다. emulog는 번역과 정리, 집계를 더합니다. 방법은 데이터 방법에 공개합니다.
개인정보는 적게 받습니다
실명과 전화번호를 묻지 않습니다. 자세한 내용은 개인정보처리방침에 있습니다.
무료로 제공합니다
핵심 기능은 무료이며, 서버와 도메인 비용은 광고와 커피 후원으로 충당합니다. 운영 주체와 문의 방법은 소개에 있습니다.

지금 emulog

2026-10-31 집계

운영자 노트

한글화 폰트는 운영자가 한글패치를 만들며 직접 변환한 작업물입니다

emulog 운영자는 레트로 게임 한글패치를 직접 만듭니다. 한글화 폰트에 올라온 153종은 모두 그 작업 과정에서 운영자가 게임 화면 규격에 맞게 변환해 등록한 타일 폰트입니다. 게임 안의 글꼴 영역은 한 글자의 크기와 색 깊이가 정해져 있어 일반 TTF 글꼴을 그대로 넣을 수 없고, 그 규격에 맞는 비트맵으로 다시 만들어야 합니다.

직접 만들어 공개한 한글패치의 제작 과정도 기록으로 남겨 두었습니다. 대사가 어디에 있었고 글꼴을 어디에 넣었는지, 무엇을 잘못 짚었고 어떻게 바로잡았는지를 게임별로 적었습니다 — GTA 어드밴스, 히카루의 바둑 2, 금색의 갓슈벨!!, 크림슨 슈라우드, 드래곤 퀘스트 VII. 모아 보려면 한글패치 제작기로 가십시오.

현재 153종 가운데 95종이 16×16 크기이고 111종이 1bpp(2색)입니다. 124종은 완성형 2,350자를 모두 담았고, 29종은 특정 게임 대사에 실제로 쓰인 음절만 추린 부분 폰트입니다. 재배포 허용 라이선스를 확인한 폰트는 152종이며, 확인하지 못한 1종은 상세 화면에 경고를 따로 표시합니다. 모든 폰트에 미리보기 이미지를 공개하고 폰트마다 라이선스 확인 상태를 적어 두었으며, 첫 등록일(2026-07-09) 이후 누적 다운로드는 1,671회입니다.

이 페이지의 제목 글꼴은 Neo둥근모(SIL OFL 1.1, 원본 둥근모꼴은 김중태 님이 퍼블릭 도메인으로 공개)이며, 저작권 고지와 라이선스 전문을 함께 둡니다.