젤다의 전설: 링크의 각성 박스아트

젤다의 전설: 링크의 각성 (The Legend of Zelda: Link's Awakening)

Nintendo Switch · RedMagic 8 Pro · Eden · 성능 등급 훌륭함

emulog 설정 해석

구성RedMagic 8 Pro + Eden
에뮬레이터 빌드Eden (v0.2.1)
그래픽 드라이버[KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 8 + super beta 8xx support
기재된 설정 항목31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 14개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 리액티브 플러싱 사용, 비등방성 필터링, CPU 백엔드.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 28건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 5건(18%), 같은 등급은 14건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 18건입니다. 작성자 코멘트 원문은 318자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전Eden (v0.2.1)
드라이버 버전[KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 8 + super beta 8xx support (배포 파일: turnip_a8xx.zip)
독 모드켜짐
속도 제한켜짐
정확도 수준Normal
해상도1
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용꺼짐
리액티브 플러싱 사용켜짐
안티앨리어싱 방식None
VSync 모드FIFO (On)
비등방성 필터링Auto
창 적응형 필터Bilinear
오디오 출력 엔진Auto
GPU APIVulkan
CPU 정확도Auto
CPU 백엔드Dynamic (Slow)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)0
Provoking Vertex꺼짐
디스크립터 인덱싱꺼짐
향상된 프레임 페이싱꺼짐
빠른 GPU 시간 사용꺼짐
VRAM 사용 모드Aggressive
NVDEC 에뮬레이션CPU
ASTC 재압축 방식BC3 (Medium Quality)
SPIRV 출력 최적화Never
빠른 CPU 시간켜짐
LRU 캐시 활성화켜짐
코어 속도 동기화꺼짐
게임 버전1.1.0
평균 FPS55 to 60

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

**성능** 성능 면에서 완벽하게 작동했으며, 60 FPS로 고정되었고 셰이더 컴파일 시에는 50~55 FPS가 나왔습니다. "60FPS stable V3" 모드를 사용했습니다. **그래픽** DOF 블러(피사체 심도)와 관련된 심각한 그래픽 문제가 있었으나, "No DOF Blur" 모드를 사용하여 해당 문제를 해결하고 쾌적하게 플레이할 수 있었습니다.

**Performance** The game ran perfectly performace wise it was 60 fps locked and 50fps to 55fps when compiling shaders. I also used the "60FPS stable V3" mod **Graphics** There was a major geaohical issue withe the DOF blur but using the "No DOF Blur" mod removes that graphical issue and makes the game very playable

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