
Nintendo Switch · AYN Odin 3 Max · Eden · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Odin 3 Max + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v0.0.4 |
| 그래픽 드라이버 | [GameHub Adreno 8xx] 842.8 |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 8개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 향상된 프레임 페이싱, 빠른 GPU 시간 사용, NVDEC 에뮬레이션.
이 게임에 등급이 기재된 보고 28건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 4건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 18건입니다. 작성자 코멘트 원문은 321자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | v0.0.4 |
| 드라이버 버전 | [GameHub Adreno 8xx] 842.8 (배포 파일: adreno-driver-842.8.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 꺼짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.0.0 |
| 평균 FPS | 60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기Stabilize FPS 모드 사용: https://gamebanana.com/mods/598079 또는 https://gamebanana.com/mods/548097 (어느 것인지 기억 안 남). DoF를 켜 둔 채 선호함. 해상도 스케일을 1x 도킹(1080p)으로 설정했으며, 게임이 60fps 고정으로 끊김 없이 작동하고 셰이더 컴파일 중 약간의 끊김만 있음.
I used Stabilize FPS mod: https://gamebanana.com/mods/598079 or https://gamebanana.com/mods/548097 (sorry...don't recall which one). I left DoF turned on as I prefer it that way. Resolution scalling set to 1x docked (1080p) and the game works flawlessly at locked 60 fps with minor stuttering during shader compilation.