
Nintendo Switch · AYN Thor Max · Eden · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Thor Max + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | Eden (v0.2.0-rc2) |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 16개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 비동기 셰이더 사용, VSync 모드, CPU 정확도.
이 게임에 등급이 기재된 보고 28건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 4건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 18건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,085자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | Eden (v0.2.0-rc2) |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | Immediate (Off) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Unsafe |
| CPU 백엔드 | Dynamic (Slow) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 3 |
| Provoking Vertex | 켜짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 켜짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 게임 버전 | 1.0.0 |
| 평균 FPS | 50-60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
이 설정으로 50-60fps, 대부분 57-60fps. Yuzu 모드는 필수이며, 60fps 모드와 디블러 모드를 다운로드 받아 압축을 풀고 폴더를 만든 뒤, 삭제되거나 덮어쓰기되지 않을 위치에 보관하면 됨. 예: switchmods 라는 루트 폴더를 만들고, 게임 전용 모드 폴더를 만든 뒤 압축을 풀고, 에뮬레이터에서 게임을 길게 눌러 모드 추가 후 해당 폴더 지정. https://github.com/yuzu-mirror/yuzu-mod-archive/tree/main/files/The%20Legend%20of%20Zelda%20Links%20Awakening 이전에는 조명, 프레임레이트, DOF/블러 문제로 게임이 플레이 불가능했음. 이 모드들은 1.0.0 버전에서만 동작할 것으로 보이나 다른 버전은 테스트 안 함. 스위치에서 프레임레이트가 크게 떨어지는 후반부는 아직 확인 안 함. 하지만 마을 시작 부분에서는 거의 고정된 60fps를 얻었고, Ayn Thor Max로 원본 하드웨어보다 더 나은 화면과 플레이감을 제공함.
50-60 fps with these settings, most often at around 57-60. The yuzu mods are mandatory, all you nedd to to to enable these are to go download the 60 fps mod and the deblur mod, unzip and create a folder for them, as long as it's somewhere organized that won't get deleted or overwritten is fine, I made a root folder called switchmods, created a mod folder for the game, unzipped and then in specific game settings in the emulator after long pressing the game you can add mods, then just point it at the mod folder. https://github.com/yuzu-mirror/yuzu-mod-archive/tree/main/files/The Legend of Zelda Links Awakening Until I did this I had issues with lighting, framerate and the DOF or blur made the game unplayable. From what I understand these will only work with 1.0.0 but I've not tested any other version of the game. I also didn't get to the later points yet where on switch the framerate drops heavily. But right in the village at the start ovw got nearly rock solid 60 fps and the game looks and plays better than it did on original hardware with the Ayn Thor Max 1084/5000