젤다의 전설: 링크의 각성 박스아트

젤다의 전설: 링크의 각성 (The Legend of Zelda: Link's Awakening)

Nintendo Switch · AYANEO KONKR Pocket FIT (G3 Gen 3) · Eden · 성능 등급 완벽

emulog 설정 해석

구성AYANEO KONKR Pocket FIT (G3 Gen 3) + Eden
에뮬레이터 빌드0.1.1 (Optimised)
그래픽 드라이버[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T21-AYANEO.adpkg
기재된 설정 항목32개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 16개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 비동기 셰이더 사용, VSync 모드, 오디오 출력 엔진.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 28건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 4건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 18건입니다. 작성자 코멘트 원문은 371자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.1.1 (Optimised)
드라이버 버전[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T21-AYANEO.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T21-AYANEO.adpkg.zip)
독 모드켜짐
속도 제한켜짐
정확도 수준Normal
해상도1
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용켜짐
리액티브 플러싱 사용꺼짐
안티앨리어싱 방식None
VSync 모드Immediate (Off)
비등방성 필터링Default
창 적응형 필터Bilinear
오디오 출력 엔진cubeb
GPU APIVulkan
CPU 정확도Auto
CPU 백엔드Dynamic (Slow)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)3
Provoking Vertex켜짐
디스크립터 인덱싱꺼짐
향상된 프레임 페이싱켜짐
빠른 GPU 시간 사용켜짐
VRAM 사용 모드Conservative
NVDEC 에뮬레이션GPU
ASTC 재압축 방식Uncompressed
SPIRV 출력 최적화On Load
빠른 CPU 시간꺼짐
LRU 캐시 활성화켜짐
코어 속도 동기화켜짐
게임 버전1.0.0
스크린샷, 블로그 게시물 등https://postimg.cc/gallery/B4L0F4R
평균 FPS60

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

이 게임은 ‘no DOF/BLUR’ 모드와 ‘60FPS Stable’ 모드가 필수이며, 업데이트를 적용하면 시작 시 충돌합니다. 이미지 깜빡임을 방지하려면 Dynamic 모드를 사용하세요. 이렇게 하면 셰이더 생성 중을 제외하고 안정적인 60fps를 얻을 수 있습니다. Eden의 ‘normal’과 ‘optimized’ 버전 모두 테스트했습니다.

As usual with this game, the "no DOF/BLUR" mod is mandatory, as well as the "60FPS Stable" mod. Do not use any updates, otherwise the game will crash on launch. And of course, use Dynamic mode to avoid image flickering. Once this is done, you get a solid 60fps that only drops during shader generation. I tested it on both the "normal" and "optimized" versions of Eden.

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