젤다의 전설: 링크의 각성 박스아트

젤다의 전설: 링크의 각성 (The Legend of Zelda: Link's Awakening)

Nintendo Switch · Retroid Pocket 6 · Eden · 성능 등급 훌륭함

기기 스펙

SoCQualcomm Snapdragon 8 Gen 2
CPUCortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x
GPUQualcomm Adreno 740
RAM8 GB / 12 GB LPDDR5X
화면5.5 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어2

emulog 설정 해석

구성Retroid Pocket 6 + Eden
에뮬레이터 빌드v0.2.0-rc1
그래픽 드라이버[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T24-toasted.adpkg
기재된 설정 항목29개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 5개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 비동기 셰이더 사용, VSync 모드, CPU 백엔드.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 28건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 5건(18%), 같은 등급은 14건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 18건입니다. 작성자 코멘트 원문은 201자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전v0.2.0-rc1
드라이버 버전[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T24-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T24-toasted.adpkg.zip)
독 모드꺼짐
속도 제한켜짐
정확도 수준Normal
해상도1
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용켜짐
리액티브 플러싱 사용꺼짐
안티앨리어싱 방식None
VSync 모드Immediate (Off)
비등방성 필터링Default
창 적응형 필터Bilinear
오디오 출력 엔진Auto
GPU APIVulkan
CPU 정확도Auto
CPU 백엔드Dynamic (Slow)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)0
Provoking Vertex꺼짐
디스크립터 인덱싱꺼짐
향상된 프레임 페이싱켜짐
빠른 GPU 시간 사용꺼짐
VRAM 사용 모드Conservative
NVDEC 에뮬레이션CPU
ASTC 재압축 방식Uncompressed
SPIRV 출력 최적화On Load
빠른 CPU 시간꺼짐
LRU 캐시 활성화꺼짐
코어 속도 동기화꺼짐

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

플리커링 문제 해결, 1배 해상도에서도 실행 가능하지만 .75 배율이 더 좋으며 셰이더 빌드로 인한 지연이 적음. 그래픽 설정의 Bloom Fix를 사용해 오픈 월드에서 초점이 맞지 않는 캐릭터를 고침

Solved Flickering Issue, can be run at 1x resolution but .75 looks great and has less slowdown due to shader building, Also use Bloom Fix on Graphics Setting to fix out of focus character in open world

같은 기기의 다른 세팅

🎮 인터랙티브 버전으로 열기