
Nintendo Switch · Retroid Pocket G2 · Eden · 성능 등급 훌륭함
| SoC | Qualcomm Snapdragon G2 Gen 2 |
|---|---|
| CPU | Qualcomm Kryo 1x Gold Plus / 4x Gold / 3x Silver |
| GPU | Qualcomm Adreno A22 |
| RAM | 8 GB LPDDR5X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | Retroid Pocket G2 + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.2.1 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T28-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 17개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 정확도 수준, 해상도, 비동기 셰이더 사용.
이 게임에 등급이 기재된 보고 28건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 5건(18%), 같은 등급은 14건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 18건입니다. 작성자 코멘트 원문은 999자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.2.1 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T28-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T28-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | High |
| 해상도 | 0.75 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 켜짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Unsafe |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 3 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 꺼짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | BC3 (Medium Quality) |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 평균 FPS | 55-60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기아래에 나열된 설정 외에도 Blur Removal과 Stable 60fps V2 모드를 사용했습니다. 해당 모드는 [Yuzu Mods](https://github.com/yuzu-mirror/yuzu-mod-archive/tree/main/files/The%20Legend%20of%20Zelda%20Links%20Awakening)에서 받을 수 있습니다. 압축을 풀어 안전한 폴더에 넣고, 게임 이미지에 길게 눌러 나타나는 Eden 섹션에서 내보내면 됩니다. Retroid Pocket G2 옵션에서는 Performance와 High Performance Mod를 테스트했지만, High 옵션에서는 성능 향상이 눈에 띄지 않았습니다. **System** - Docker Mode: On - CPU Overclock: Fast (2000MHz) - Synchronize Core Speed: On **Graphics** - Resolution: 0.75X (540p/810p) - GPU Mode: Balanced - Anisotropic filtering: None - ASTC Decoding Method: CPU Async - Force Maximum Clocks (Adreno Only): On - Enable Buffer History: On - Optimized Vertex Buffer: On - Fast GPU Time: Medium (256) - Fix Bloom Effects: On - Use Asynchronous Shaders: On **Debug** - CPU Backend: NCE - CPU Accuracy: Unsage
Beyond the configs listed bellow. I also used the mods Blur Removal and Stable 60fps V2. These mods could be found here [Yuzu Mods](https://github.com/yuzu-mirror/yuzu-mod-archive/tree/main/files/The%20Legend%20of%20Zelda%20Links%20Awakening). Is only a matter of unzip them into a safe folder and them exporting using the Eden section located after longing press on game picture. Also, on Retroid Pocket G2 options, I tested it using Performance and High Performance Mod, but I didn't notice any gain of performance using the High option. **System** - Docker Mode: On - CPU Overclock: Fast (2000MHz) - Synchronize Core Speed: On **Graphics** - Resolution: 0.75X (540p/810p) - GPU Mode: Balanced - Anisotropic filtering: None - ASTC Decoding Method: CPU Async - Force Maximum Clocks (Adreno Only): On - Enable Buffer History: On - Optimized Vertex Buffer: On - Fast GPU Time: Medium (256) - Fix Bloom Effects: On - Use Asynchronous Shaders: On **Debug** - CPU Backend: NCE - CPU Accuracy: Unsage