Super Mario Sunshine 박스아트

Super Mario Sunshine

Nintendo GameCube · Retroid Pocket Nova · Dolphin · 성능 등급 완벽

기기 스펙

SoCQualcomm Snapdragon 8 Gen 2 (QCS8550)
CPUCortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x
GPUQualcomm Adreno 740
RAM8 GB / 12 GB LPDDR5X
화면4.5 inch
해상도1280 x 960
성능 티어2

emulog 설정 해석

구성Retroid Pocket Nova + Dolphin
에뮬레이터 빌드5.0-21383
기재된 설정 항목12개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 2개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 버전.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 10건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 3건입니다. 동일 에뮬레이터(Dolphin)로 다른 기기에서 올라온 보고는 9건입니다. 작성자 코멘트 원문은 637자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
비등방성 필터링1
안티앨리어싱Off
평균 FPS52 modded / 26 unmodded
DSP 에뮬레이터 엔진HLE (Fast, Default)
에뮬레이터 버전5.0-21383
듀얼 코어 활성화켜짐
그래픽 백엔드Vulkan
포맷 변경 무시꺼짐
내부 해상도1
셰이더 컴파일Specialized (Default)
CPU에서 EFB 접근 건너뛰기꺼짐
VSync켜짐

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

It plays perfectly on default settings, normal CPU and RAM use, on Performance profile (RP's custom Android setting). The fan does blow on occasion. I haven't felt the need to adjust the settings, so emulator-specific details are not filled in and can be ignored in this report. Extra: The game runs 26 Hz unmodded, but there's a mod to make it run 60 FPS, which allows the game to run at a consistent 52 FPS at 2x scaling. See the guide here (still works as of Sept. 2026): https://www.reddit.com/r/DolphinEmulator/comments/5e51io/comment/daatnue/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button

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