
Nintendo GameCube · Google Pixel 10 · Dolphin · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | Google Pixel 10 + Dolphin |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | U24.07.02-2407 |
| 그래픽 드라이버 | System driver (PowerVR) |
| 기재된 설정 항목 | 14개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 안티앨리어싱, 평균 FPS, 드라이버 버전, 에뮬레이터 포크, 에뮬레이터 버전, 포맷 변경 무시.
이 게임에 등급이 기재된 보고 9건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 3건(33%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Dolphin)로 다른 기기에서 올라온 보고는 8건입니다. 작성자 코멘트 원문은 127자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비등방성 필터링 | 1 |
| 안티앨리어싱 | 4x MSAA |
| 평균 FPS | 25-30 |
| DSP 에뮬레이터 엔진 | HLE (Fast, Default) |
| 드라이버 버전 | System driver (PowerVR) |
| 에뮬레이터 포크 | MMJR2-VBI |
| 에뮬레이터 버전 | U24.07.02-2407 |
| 듀얼 코어 활성화 | 켜짐 |
| 그래픽 백엔드 | Vulkan |
| 포맷 변경 무시 | 켜짐 |
| 내부 해상도 | 3 |
| 셰이더 컴파일 | Specialized (Default) |
| CPU에서 EFB 접근 건너뛰기 | 꺼짐 |
| VSync | 켜짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기대체로 잘 실행되지만 약간의 지연이 있습니다. 메뉴 전 ubershaders/hybrid shaders 사용 시 충돌, Specialized shaders만 작동합니다.
Runs pretty well with some minor slowdowns. Crashes with ubershaders/hybrid shaders before menu, only Specialized shaders work