
Nintendo GameCube · AYN Thor Max · Dolphin · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Thor Max + Dolphin |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 2407-1 |
| 그래픽 드라이버 | N/A |
| 기재된 설정 항목 | 14개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 드라이버 버전, 에뮬레이터 포크, 에뮬레이터 버전, 내부 해상도, CPU에서 EFB 접근 건너뛰기.
이 게임에 등급이 기재된 보고 9건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Dolphin)로 다른 기기에서 올라온 보고는 8건입니다. 작성자 코멘트 원문은 179자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비등방성 필터링 | 1 |
| 안티앨리어싱 | Off |
| 평균 FPS | 30 |
| DSP 에뮬레이터 엔진 | HLE (Fast, Default) |
| 드라이버 버전 | N/A |
| 에뮬레이터 포크 | MMJR2 VBI |
| 에뮬레이터 버전 | 2407-1 |
| 듀얼 코어 활성화 | 켜짐 |
| 그래픽 백엔드 | Vulkan |
| 포맷 변경 무시 | 꺼짐 |
| 내부 해상도 | 3 |
| 셰이더 컴파일 | Specialized (Default) |
| CPU에서 EFB 접근 건너뛰기 | 켜짐 |
| VSync | 꺼짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
Dolphin MMJR2 VBI와 Super Mario Eclipse 모드를 사용했습니다. 와이드스크린은 잘 작동하지만 60fps 모드에서는 일부 구역에서 큰 끊김이 발생합니다. 기본 30fps 모드는 끊김 없이 안정적입니다.
Using Dolphin MMJR2 VBI and Super Mario Eclipse mod. Widescreen works great, but 60 fps mode causes major slowdowns in some areas. Default 30 fps mode is stable with no slowdowns.