
Nintendo GameCube · MagicX One 35 · Dolphin · 성능 등급 완벽
| SoC | MediaTek Helio G85 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A75 / Cortex-A55 2x / 6x |
| GPU | Mali-G52 MP2 |
| RAM | 4 GB LPDDR4X |
| 화면 | 3.5 inch |
| 해상도 | 960 x 640 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | MagicX One 35 + Dolphin |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | U24.07.02-2407 |
| 그래픽 드라이버 | Stock |
| 기재된 설정 항목 | 14개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 드라이버 버전, 에뮬레이터 포크, 에뮬레이터 버전, 그래픽 백엔드, 포맷 변경 무시.
이 게임에 등급이 기재된 보고 4건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(Dolphin)로 다른 기기에서 올라온 보고는 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 41자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비등방성 필터링 | 1 |
| 안티앨리어싱 | Off |
| 평균 FPS | 60 |
| DSP 에뮬레이터 엔진 | HLE (Fast, Default) |
| 드라이버 버전 | Stock |
| 에뮬레이터 포크 | MMJR2-VBI |
| 에뮬레이터 버전 | U24.07.02-2407 |
| 듀얼 코어 활성화 | 켜짐 |
| 그래픽 백엔드 | OpenGL |
| 포맷 변경 무시 | 켜짐 |
| 내부 해상도 | 1 |
| 셰이더 컴파일 | Specialized (Default) |
| CPU에서 EFB 접근 건너뛰기 | 켜짐 |
| VSync | 켜짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기1초 미만의 매우 드문 끊김 발생.
very rare slowdown for less than a second