파이어 엠블렘: 레이디언스의 길 박스아트

파이어 엠블렘: 레이디언스의 길 (Fire Emblem: Path of Radiance)

Nintendo GameCube · MANGMI Air X · Dolphin · 성능 등급 훌륭함

기기 스펙

SoCQualcomm Snapdragon 662
CPUCortex-A73 / Cortex-A53 4x / 4x
GPUQualcomm Adreno 610
RAM4 GB LPDDR4X
화면5.5 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어1

emulog 설정 해석

구성MANGMI Air X + Dolphin
에뮬레이터 빌드Dolphin 5.0 MMJ - with Turnip driver support
그래픽 드라이버System driver 0.615.86
기재된 설정 항목15개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 8개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 드라이버 버전, 에뮬레이터 포크, 에뮬레이터 버전, 게임 버전, 포맷 변경 무시.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 4건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 2건(50%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(Dolphin)로 다른 기기에서 올라온 보고는 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,125자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
비등방성 필터링1
안티앨리어싱Off
평균 FPS60
DSP 에뮬레이터 엔진HLE (Fast, Default)
드라이버 버전System driver 0.615.86
에뮬레이터 포크MMJ
에뮬레이터 버전Dolphin 5.0 MMJ - with Turnip driver support
듀얼 코어 활성화켜짐
게임 버전USA
그래픽 백엔드Vulkan
포맷 변경 무시켜짐
내부 해상도1
셰이더 컴파일Specialized (Default)
CPU에서 EFB 접근 건너뛰기켜짐
VSync꺼짐

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

거의 완벽한 성능 - 1배 해상도에서 **60fps** 안정적. 최대 **1.5배** 해상도까지 올릴 수 있지만 팬이 자주 돌아가며 전투 시 48fps까지 떨어짐. PAL 롬을 사용하면 더 올릴 수 있음. - 셰이더 끊김이 거의 없으며 프레임률 저하가 약간 있을 뿐 크게 끊기지 않음. - 가끔 전투 중 공격하거나 대화 중 새 캐릭터가 말할 때 53fps까지 떨어짐. - **VBI SKIP** 사용 시 프레임 감소를 거의 느끼지 못하고 에뮬레이션 속도가 전체 시간 **100%** 유지. - **주의**: 기기를 슬립 모드에 넣은 뒤 게임이 멈추거나 충돌하는 경우가 종종 있음. - **설정 및 에뮬레이터** - **Dolphin MMJ**(회색 아이콘): 유일하게 작동함. 기본 Dolphin은 게임을 로드하지 못하고 MMJR2는 충돌. - **Vulkan**: OpenGL보다 끊김이 적음. - **Emulated CPU clock speed - 80%**: 일부 씬에서 45-50fps로 지속적인 속도 저하가 있었으나 이를 해결함. 70%도 작동했지만 어느 쪽이 더 좋은지는 판단 어려움. - **테스트**: 약 1.5시간, 1~3.5 챕터

Near perfect performance - Plays at a really solid **60 fps** at **1x resolution**. You can upscale up to **1.5x res**, but fan will be on quite often and you will start seeing dips down to 48 fps (mainly in combat). You may be able to upscale further by playing the PAL rom. There is very little shader stutter, only lowers framerate a little, doesn't stutter. On rare occasion the game can sutter down to 53 fps, either when attacking in battle or when a new character starts speaking during dialogue. - Use **VBI SKIP**, that way framerate dips will hardly be felt and emulation speed will stay at **100%** the entire time. **Note**: Game freezes and crashes sometime after putting the device in sleep mode, quite common actually **Settings and emulator** - - **Dolphin MMJ** (grey icon) The only one that runs. Standard Dolphin doesn't load the game and MMJR2 crashes - **Vulkan** Results in fewer stutters than OpenGL - **Emulated cpu clock speed - 80%** Some scenes had constant slowdown at 45-50 fps which this fixes. 70% also worked but I couldn't tell which was better **Testing**: About 1.5h, first 3.5 chapters

🎮 인터랙티브 버전으로 열기