파이어 엠블렘: 레이디언스의 길 박스아트

파이어 엠블렘: 레이디언스의 길 (Fire Emblem: Path of Radiance)

Nintendo GameCube · Retroid Pocket 3+ · Dolphin · 성능 등급 훌륭함

기기 스펙

SoCUNISOC Tiger T618
CPUCortex-A75 / Cortex-A55 2x / 6x
GPUMali-G52 MP2
RAM4 GB LPDDR4x
화면4.7 inch
해상도1334 x 750
성능 티어2

emulog 설정 해석

구성Retroid Pocket 3+ + Dolphin
에뮬레이터 빌드2412
기재된 설정 항목13개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 버전, 듀얼 코어 활성화, CPU에서 EFB 접근 건너뛰기, VSync, YouTube.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 4건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 2건(50%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(Dolphin)로 다른 기기에서 올라온 보고는 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 387자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
비등방성 필터링1
안티앨리어싱Off
평균 FPS60
DSP 에뮬레이터 엔진HLE (Fast, Default)
에뮬레이터 버전2412
듀얼 코어 활성화꺼짐
그래픽 백엔드Vulkan
포맷 변경 무시꺼짐
내부 해상도1
셰이더 컴파일Specialized (Default)
CPU에서 EFB 접근 건너뛰기켜짐
VSync꺼짐
YouTubehttps://youtu.be/U5FlH_3s4Zw

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

Dolphin이 듀얼 코어에 대한 경고를 표시했지만 무시했습니다. 영상 끝부분에서 보듯 게임이 멈춥니다. 대부분 100% 속도로 실행되며, 공격 애니메이션 중 fps가 약간 떨어지지만 턴제 게임이라 큰 문제는 아닙니다. 현재 듀얼 코어를 비활성화하고 테스트했을 때도 기본적으로 동일하게 동작하지만 fps가 약간 더 크게 떨어지고 멈추지는 않습니다.

Dolphin give me some warning that i ignored about dual core, and as you see in the end of video, game freezes for me. Game running 100% speed most of the time, with some fps drops in attack animations (which is not important in turn-based game), with disabled Dual Core as i testing now, game work basically the same (maybe fps drops a little bit heavier) but don't freezes at that point

🎮 인터랙티브 버전으로 열기