The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 박스아트

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Nintendo Switch · AYANEO KONKR Pocket FIT (G3 Gen 3) · Eden · 성능 등급 훌륭함

emulog 설정 해석

구성AYANEO KONKR Pocket FIT (G3 Gen 3) + Eden
에뮬레이터 빌드0.1.1 (Optimised)
그래픽 드라이버[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg
기재된 설정 항목32개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 17개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 비동기 셰이더 사용, 안티앨리어싱 방식, VSync 모드, 창 적응형 필터.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 40건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 2건(5%), 같은 등급은 13건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 29건입니다. 작성자 코멘트 원문은 782자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.1.1 (Optimised)
드라이버 버전[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg.zip)
독 모드꺼짐
속도 제한켜짐
정확도 수준Normal
해상도1
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용켜짐
리액티브 플러싱 사용꺼짐
안티앨리어싱 방식FXAA
VSync 모드Immediate (Off)
비등방성 필터링Default
창 적응형 필터AMD FidelityFX - Super Resolution
오디오 출력 엔진cubeb
GPU APIVulkan
CPU 정확도Auto
CPU 백엔드Native code execution (NCE)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)3
Provoking Vertex켜짐
디스크립터 인덱싱켜짐
향상된 프레임 페이싱켜짐
빠른 GPU 시간 사용꺼짐
VRAM 사용 모드Conservative
NVDEC 에뮬레이션GPU
ASTC 재압축 방식Uncompressed
SPIRV 출력 최적화On Load
빠른 CPU 시간켜짐
LRU 캐시 활성화켜짐
코어 속도 동기화켜짐
게임 버전1.2.0
스크린샷, 블로그 게시물 등https://postimg.cc/gallery/vnqNRDd
평균 FPS30

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

게임 시작 시 충돌 버그를 고치려면 비디오 드라이버를 Qualcomm 819.2로 설정하세요. 첫 저장(첫 스크린샷) 후에는 Turnip 22hf 드라이버로 되돌릴 수 있습니다(T21 Ayaneo에서는 게임이 충돌합니다). 30fps 유지를 위해 720p + FSR(50%) + FXAA로 설정했습니다. 그 외 시간에는 게임이 30fps(셰이더 생성 시 제외)로 실행됩니다. 30분 이상 플레이해 첫 사원을 완료하고 첫 섬을 탐험했으며 충돌이 없었습니다. 하지만 모든 Yuzu 포크에서 발생하는 그림자 버그는 여전히 존재합니다(스크린샷 10). Eden 표준 및 최적화 버전을 모두 시도했으며, 최적화 버전이 약간 더 좋았습니다. Pocket Fit 모드: **Balanced** **스크린샷 제공**.

To fix the bug that causes the game to crash at the beginning, set your video driver to Qualcomm 819.2. Once the game has saved for the first time (first screenshot), you can switch back to the Turnip 22hf driver (the game crashes with the T21 Ayaneo). To maintain 30 FPS, I set the game to 720p + FSR (50%) + FXAA. For the rest of the time, the game runs at 30 FPS (except, of course, during shader generation). I played for over 30 minutes, finished the first temple, and explored the first island without any crashes. However, the shadow bug remains, which is present on ALL forks of Yuzu. (Screenshot 10) I tried with both the standard and optimized versions of Eden; the optimized version runs slightly better. Pocket Fit in mode: **Balanced** **Screenshots available.**

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