
Nintendo Switch · AYN Odin 2 Max · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Odin 2 Max + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.3 RC3 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 11개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 비동기 셰이더 사용, 창 적응형 필터, 빠른 GPU 시간 사용.
이 게임에 등급이 기재된 보고 40건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 2건(5%), 같은 등급은 13건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 29건입니다. 작성자 코멘트 원문은 696자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.3 RC3 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1x |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | AMD FidelityFX - Super Resolution |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.2.0 [v327680] |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기**1.2.0보다 높은 업데이트는 사용하지 마세요. 그렇지 않으면 게임이 실행되지 않거나 크래시합니다(예: 1.4.2).** 나는 의도적으로 720p + FSR(80%)를 유지하고 있습니다. Eden Veil 설정 추가: RAII (ON) Speed GPU Time (ON) VRAM Mode: Aggressive Ignore CPU Validation: (ON) LRU Cache (ON) 이 설정으로 모든 상황에서 안정적인 30fps를 유지합니다(셰이더 제외). 1시간 이상 플레이해 인트로, 첫 섬, 첫 사원을 통과했습니다. 하지만 그림자 버그가 남아 있으며, Yuzu, Sumi, Sudachi, Eden 등 모든 Yuzu 포크에서 동일하게 나타납니다. 증거 스크린샷: https://postimg.cc/gallery/xjkTSrm
**Do not use an update higher than 1.2.0, otherwise the game will not launch or will crash (example: 1.4.2.)** I'm deliberately staying at 720p + FSR (80%). Plus these settings in Eden Veil: RAII (ON) Speed GPU Time (ON) VRAM Mode: Aggressive Ignore CPU Validation: (ON) LRU Cache (ON) With this setup, I have a constant solid 30 fps in all circumstances (except shaders, of course). I've played for over an hour, gotten past the intro, the first island, and finished the first temple. However, there's still a bug with shadows that I can't fix and that appears with all the Yuzu forks I've tried (Yuzu, Sumi, Sudachi, Eden) (see screenshot below for proof) https://postimg.cc/gallery/xjkTSrm