
Microsoft Windows · Retroid Pocket 4 Pro · GameNative · 성능 등급 완벽
| SoC | MediaTek Dimensity 1100 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A78 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Mali-G77 MC9 |
| RAM | 8 GB LPDDR4x |
| 화면 | 4.7 inch |
| 해상도 | 1334 x 750 |
| 성능 티어 | 4 |
| 구성 | Retroid Pocket 4 Pro + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.8 |
| 기재된 설정 항목 | 11개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, DXVK 버전, DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리), 게임 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 7건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 3건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 196자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.8 |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 |
| 오디오 드라이버 | PulseAudio |
| 그래픽 드라이버 | Vortek (Universal) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | async-1.10.3 |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | version=async-1.10.3,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=1,asyncCache=0,vkd3dVersion=2.14.1,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | Compatibility |
| 게임 버전 | 2026 Rerelease |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
2026년 재출시 버전은 GameNative 0.8 프리릴리즈에서 별도 설정 없이 정상 작동하며, 클라우드 저장이 가능하고 런처를 건너뛰고 바로 게임으로 진입합니다.
The 2026 rerelease runs just fine on the 0.8 pre-release version of GameNative without any manual configuration necessary, cloud saves work, it skips the launcher and jumps straight into the game.