Hollow Knight: Silksong 박스아트

Hollow Knight: Silksong

Microsoft Windows · Retroid Pocket 5 · GameNative · 성능 등급 플레이 가능

기기 스펙

SoCQualcomm Snapdragon 865
CPUCortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x
GPUQualcomm Adreno 650
RAM8 GB LPDDR4x (2133 MHz)
화면5.5 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어4

emulog 설정 해석

구성Retroid Pocket 5 + GameNative
에뮬레이터 빌드0.3.3
기재된 설정 항목12개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 8개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 그래픽 드라이버, DXVK 버전, DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리), Box64 프리셋.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 45건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 35건(78%), 같은 등급은 5건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 9건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,640자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.3.3
해상도 (화면 크기)854x480
오디오 드라이버ALSA
그래픽 드라이버Turnip (Adreno)
DX 래퍼DXVK
DXVK 버전1.10.3
DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리)Video Memory Size = 6144MB Enable CSMT = disable
시작 선택Aggressive (Stop services on startup)
Box64 버전0.3.6
Box64 프리셋Performance
환경 변수MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE = 1024MB MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE = immediate DXVK_FRAME_RATE = 60 MESA_VK_WSI_DEBUG = sw
평균 FPS55

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

[radicaldog의 설정](https://www.emuready.com/listings/9dbee7a0-2d8e-44d4-a0ea-a2bf2452f242)으로는 성능이 좋지만 그래픽 결함이 있습니다. 이 대체 설정은 720p에서 성능이 떨어질 수 있지만 그래픽 문제를 제거합니다. 저는 854x480 해상도에서 FPS가 50대 후반을 유지하고, 파티클 효과가 많은 장면에서는 처음에 45까지 떨어집니다. 또한 GameNative의 설정으로 컷신을 고칠 수 있는 새로운 방법을 발견했습니다! **"스미어링" 혹은 "정전기" 같은 그래픽 문제 해결 방법:** - DXVK 사용 - 환경 변수 추가 - 이름: MESA_VK_WSI_DEBUG - 값: sw - DX12는 해당 변수와 호환되지 않으므로 Turnip 25.1.0 이하와 이전 버전 DXVK를 사용하세요. 비동기가 없는 1.10.3 버전이 가장 안정적입니다. - [레딧에서 찾은 해결책](https://www.reddit.com/r/winlator/comments/1derztu/comment/m7akfim/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button) - 설명: [DRI3 비활성화](https://www.reddit.com/r/winlator/comments/1gqqocd/comment/lx2gnfs/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button) **컷신 해결 방법:** - Game Native 설정에서: - Debug → Wine Debug Logs 활성화 - LightningFire에게 감사드립니다. ([GameNative 디스코드](https://discord.com/channels/1378308569287622737/1414989398700986619/1417746130107760741)) **RP5를 Performance로 설정**. High Performance는 프레임이 더 많지만 팬 소음이 큽니다. **게임 내 설정:** - Fullscreen borderless - V-Sync 끄기 - Particle Effects 낮음 - Blur Quality 낮음 - Frame Rate Cap 60

With [radicaldog's settings](https://www.emuready.com/listings/9dbee7a0-2d8e-44d4-a0ea-a2bf2452f242) I get good performance, but some graphical artifacts. These alternate settings may have worse performance at 720p, but remove any graphical issues. I play at 854x480 with FPS in high 50s and dips to 45 when there are a lot of particle effects on screen for the first time. There is also a new discovery to fix cutscenes with a setting in GameNative! **To fix the graphical issues that I would describe as "smearing" or maybe "static":** - Use DXVK - Add an Environment Variable - Name: MESA_VK_WSI_DEBUG - Value: sw - DX12 doesn't seem to work well with that variable so use Turnip 25.1.0 or lower and use an older version of DXVK. Version 1.10.3 (non-async) seems to have the best stability for me. - [This fix was found on reddit](https://www.reddit.com/r/winlator/comments/1derztu/comment/m7akfim/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button) - Explanation: [Disable DRI3](https://www.reddit.com/r/winlator/comments/1gqqocd/comment/lx2gnfs/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button) **To fix cutscenes:** - In Game Native settings: - Under Debug: - Enable Wine Debug Logs - Credit to LightningFire in the [GameNative discord](https://discord.com/channels/1378308569287622737/1414989398700986619/1417746130107760741) **Set RP5 to Performance. High Performance gets more frames, but the fan is loud.** **In game settings:** - Fullscreen borderless - V-Sync - off - Particle Effects - Low - Blur Quality - Low - Frame Rate Cap - 60

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