Hollow Knight: Silksong 박스아트

Hollow Knight: Silksong

Microsoft Windows · AYN Thor Pro · GameNative · 성능 등급 훌륭함

emulog 설정 해석

구성AYN Thor Pro + GameNative
에뮬레이터 빌드v0.9.2
그래픽 드라이버Default System Driver
기재된 설정 항목23개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 2개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 동적 드라이버 버전.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 45건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 23건(51%), 같은 등급은 11건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 9건입니다. 작성자 코멘트 원문은 327자입니다.

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세팅값

항목설정값
컨테이너 변형bionic
에뮬레이터 버전v0.9.2
Wine 버전proton-9.0-arm64ec
해상도 (화면 크기)1280x720 (16:9)
오디오 드라이버alsa
Steam 유형normal
동적 드라이버 버전Default System Driver
그래픽 드라이버Vortek (Universal)
DX 래퍼DXVK
DXVK 버전2.6.1-gplasync
최대 장치 메모리0
Adrenotools Turnip 사용켜짐
시작 선택Aggressive (Stop services on startup)
32비트 에뮬레이터fex
64비트 에뮬레이터fex
Box64 버전0.3.6
Box64 프리셋compatibility
FEXCore 버전2603
FEXCore 프리셋intermediate
DirectInput 매퍼 유형standard
DirectInput API 활성화켜짐
XInput API 활성화켜짐
Steam Input 사용꺼짐

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

게임 로드 시 초기 끊김을 제외하고는 완벽히 작동합니다. Citadel Gatekeeper 전투에서 3번 시도마다 지속적인 크래시가 발생했습니다. 또한 GameNative는 어떤 컷신도 재생하지 않습니다. 여행 중엔 컷신을 건너뛸 수 있지만, 다른 곳에서는 게임이 멈추고 리셋이 필요합니다.

The game works perfect outside of an initial stutter when you first load the game. I had consistant crashes at the Citadel Gatekeeper fight after trying every 3 times. And Gamenative WILL NOT do any cutscenes. Find for traveling because you can skip the cutscene but anywhere else the game just stalls and a reset is mandatory.

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