Hollow Knight: Silksong 박스아트

Hollow Knight: Silksong

Microsoft Windows · Retroid Pocket 5 · GameNative · 성능 등급 플레이 가능

기기 스펙

SoCQualcomm Snapdragon 865
CPUCortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x
GPUQualcomm Adreno 650
RAM8 GB LPDDR4x (2133 MHz)
화면5.5 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어4

emulog 설정 해석

구성Retroid Pocket 5 + GameNative
에뮬레이터 빌드0.4.1
기재된 설정 항목12개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 8개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, DX 래퍼, DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리), Box64 프리셋.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 45건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 35건(78%), 같은 등급은 5건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 9건입니다. 작성자 코멘트 원문은 578자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.4.1
해상도 (화면 크기)1280x720
오디오 드라이버PulseAudio
그래픽 드라이버Vortek (Universal)
DX 래퍼VKD3D
DXVK 버전2.6.1-gplasync
DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리)VKD#D Feature Level: 12_1, Frame Rate: 60,
시작 선택Aggressive (Stop services on startup)
Box64 버전0.3.6
Box64 프리셋Performance
환경 변수Default
평균 FPS55

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

성능이 매우 근접합니다. 파티클 효과가 많은 보스를 720p에서 플레이할 때 대부분 55-60fps를 유지합니다. 지역 로드/씬 전환 시 30fps까지 떨어지고 전투 중엔 가끔 45fps 정도로 떨어집니다. 플레이는 가능하지만 끊김이 크게 느껴집니다. (수정 리뷰: 성능에 대한 평가는 그대로이지만, 약 20분 플레이 후 게임이 크래시되는 문제가 있어 평점을 낮춥니다). 보스 그라인드에는 여전히 유용하지만, 탐험이나 크래시 위험을 감수하고 싶지는 않습니다.

Performance feels very close. Running at 720p at a fairly particle effect heavy boss with most of the gameplay hovering at 55-60 fps. Dips to 30 when loading into an area/transitioning to a new scene and somtimes dips around 45 fps in combat. Definitely playable but the drops don't feel super great. (Edited review: everything I said about performance still holds but downgrading rating as I'm having a problem where the game crashes after playing for about 20 minutes or so). Still useful for grinding a boss but I wouldn't feel comfortable exploring and experiencing a crash.

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