
Microsoft Windows · AYN Odin 3 Max · GameHub · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Odin 3 Max + GameHub |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v5.1.3 |
| 기재된 설정 항목 | 26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 12개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 네이티브 렌더링+, GameHub Lite 사용, 호환성 레이어, 번역 파라미터, DInput 라이브러리.
이 게임에 등급이 기재된 보고 6건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 3건입니다. 동일 에뮬레이터(GameHub)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 863자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | v5.1.3 |
| 네이티브 렌더링+ | Force Enabled |
| GameHub Lite 사용 | 켜짐 |
| 게임 해상도 | 1280 x 720 |
| 그래픽 향상 플러그인 비활성화 | 꺼짐 |
| 호환성 레이어 | proton9.0-x64-3 |
| 번역 파라미터 | Performance |
| DInput 라이브러리 | Prefer Native |
| 오디오/비디오 디코딩 건너뛰기 | 꺼짐 |
| GPU 드라이버 | a8xx-gen8-v20.5 |
| 서피스 포맷 | RGBA8 |
| 오디오 드라이버 | Pulse |
| VKD3D 버전 | vkd3d-2.12 |
| CPU 번역기 | Box64-0.37-b1 |
| DXVK 버전 | dxvk-v2.7.1-1-async |
| CPU 코어 제한 | No Limit |
| VRam 제한 | No Limit |
| DX 래퍼 | DXVK |
| 클라우드 저장 데이터 자동 동기화 | 켜짐 |
| 오프라인 모드 | 꺼짐 |
| Steam 클라이언트 버전 | steam_9866233 |
| Steam Input | 꺼짐 |
| 구성 요소 | TheWitcher2, goldberg, base |
| 게임 버전 | Enhanced Edition |
| 평균 FPS | 60 |
| 게임 소스 | Steam |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
게임은 대부분 60~100fps(지역에 따라)로 완벽히 실행되지만, Gamehub에서는 60fps로 제한하는 것을 선호합니다. 해상도는 1280x720을 선택했으며, 작은 화면에서는 1920x1080보다 시각적 차이가 크지 않고 성능 차이가 크게 나타납니다. Gamehub 설정: - Native Rendering+ to Force Enable - Frame Limit 60 - Super Resolution 켜기 - Sharpness 0 인게임 설정: - Texture Downscalling: None - Texture Memory Size: Large - Shadow Quality: Medium - Number of Shadowed Lights: Medium - LOD Distance: Near - Bloom: Enabled - Light Shafts: Enabled - Anti-Aliasing: Enabled - Blur Effect: Enabled - DoF - Gameplay: Enabled - Vignette: Enabled - Wet Surface: Enabled - SSAO: Enabled - Motion Blur: Disabled - Cinematic DoF: Disabled - DoF Cutscenes: Enabled - Dangling Objects Limit: Disabled - UberSampling: Disabled - Vertical Sync: Disabled - Decals: Medium spec
The game runs perfectly, mostly in 60-100 fps (depending on the region), but I prefer to keep it capped at 60 fps in Gamehub. I choose resolution of 1280x720 over 1920x1080 since on the small screen the visuals are not visibly better while the performance differs a lot. Gamehub settings: Native Rendering+ to Force Enable Frame Limit 60 Super Resolution turned on Sharpness set "0" In-game settings: Texture Downscalling: None Texture Memory Size: Large Shadow Quality: Medium Number of Shadowed Lights: Medium LOD Distance: Near Bloom: Enabled Light Shafts: Enabled Anti-Aliasing: Enabled Blur Effect: Enabled DoF - Gameplay: Enabled Vignette: Enabled Wet Surface...: Enabled SSAO: Enabled Motion Blur: Disabled Cinematic DoF: Disabled DoF Cutscenes: Enabled Dangling Objects Limit: Disabled UberSampling: Disabled Vertical Sync: Disabled Decals: Medium spec