
Microsoft Windows · AYN Odin 3 Max · GameNative · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Odin 3 Max + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v0.9.0 |
| 그래픽 드라이버 | [StevenMXZ] Turnip (Gen8) V23 |
| 기재된 설정 항목 | 25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 12개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버, DXVK 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 6건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,845자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | v0.9.0 |
| Wine 버전 | proton-10.0-arm64ec |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 (16:9) |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | [StevenMXZ] Turnip (Gen8) V23 (배포 파일: Turnip_Gen8_V23.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | other |
| 최대 장치 메모리 | 4096 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Essential (Load only essential services) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | extreme |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 켜짐 |
| 환경 변수 | DXVK_FRAME_RATE = 60 CPU0 in processor affinity disabled |
| 평균 FPS | 60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
Steam에서 구매한 게임을 GameNative에 Steam 계정으로 로그인 후 다운로드함. 추가 정보: DXVK Version 2.7.1-1-gplasync-0 게임 해상도: 1280x720, 안티앨리어싱 활성화. GameNative에서 런처를 시작해 그래픽 설정을 바꾸는 방법을 찾지 못했음. 대신 Documents/Witcher 2/config 폴더의 user.ini 파일을 편집함. 그래픽 설정을 더 쉽게 편집할 방법을 찾으면 별도 보고서 작성 예정. 위 컨테이너 설정과 아래 그래픽 설정으로 60fps를 문제 없이 유지, 가끔 50대 초반까지 떨어짐. DXVK_FRAME_RATE=60 변수로 60FPS 제한, 언락 시 60-100fps 변동. Odin 3 Max용 User.ini 예시 (컨테이너 내 User.ini에 복사하면 됨): [Engine] CustomRenderingSettings=1 PerformancePlatform=1 [FileSystem] CloudStorage=true [Gameplay] UsePad=1 [Graphics] Brightness=1.12821 Gamma=1.12821 [Input] KeyboardLayout=QWERTY [MouseInput] SensitivityX=0.5 SensitivityY=0.5 Smoothness=1 [Rendering] AllowAntialias=1 AllowBloom=1 AllowBlur=1 AllowCutsceneDOF=1 AllowDOF=1 AllowDecals=0.5 AllowMotionBlur=0 AllowRain=1 AllowSSAO=1 AllowScatterDOF=0 AllowShafts=1 AllowSharpen=1 AllowVignette=1 AspectRatio=0 AtlasTextureDownscale=0 DanglesLimiter=0 DetailTextureDownscale=0 Fullscreen=1 MaxAtlasTextureSize=2048 MaxCubeShadowCount=1 MaxCubeShadowSize=256 MaxSpotShadowCount=3 MaxSpotShadowSize=512 MaxTextureSize=2048 MeshDistanceScale=0.9 ShadowQuality=1 ShadowedLights=1 TextureDownscale=0 TextureMemoryBudget=400 UberSampling=0 VSync=0 [Tutorial] Played=0 [Viewport] Height=720 Width=1280
Steam version of the game, bought on steam and downloaded on GameNative after logging into my Steam account. Additional info: DXVK Version 2.7.1-1-gplasync-0 In game resolution: 1280x720 with Antialiasing enabled. I haven't found a way to start launcher in GameNative so it would be possible to change the graphical configuration. As a workaround I have edited the user.ini file, which is easy to find in Documents/Witcher 2/config folder within the container. If I ever find a way to edit graphics settings easier, I'll post another report. With the settings of the container as described and game graphical settings as below I'm having 60 fps without problems with only some rare and occasional drops to high 50's. Also worth noting is that I'm locking 60FPS limit with DXVK_FRAME_RATE = 60 variable, as unlocked framerate fluctuates between 60-100 FPS. For my Odin 3 Max I'm using User.ini like this (you could simply copy those settings into your User.ini file within your container): [Engine] CustomRenderingSettings=1 PerformancePlatform=1 [FileSystem] CloudStorage=true [Gameplay] UsePad=1 [Graphics] Brightness=1.12821 Gamma=1.12821 [Input] KeyboardLayout=QWERTY [MouseInput] SensitivityX=0.5 SensitivityY=0.5 Smoothness=1 [Rendering] AllowAntialias=1 AllowBloom=1 AllowBlur=1 AllowCutsceneDOF=1 AllowDOF=1 AllowDecals=0.5 AllowMotionBlur=0 AllowRain=1 AllowSSAO=1 AllowScatterDOF=0 AllowShafts=1 AllowSharpen=1 AllowVignette=1 AspectRatio=0 AtlasTextureDownscale=0 DanglesLimiter=0 DetailTextureDownscale=0 Fullscreen=1 MaxAtlasTextureSize=2048 MaxCubeShadowCount=1 MaxCubeShadowSize=256 MaxSpotShadowCount=3 MaxSpotShadowSize=512 MaxTextureSize=2048 MeshDistanceScale=0.9 ShadowQuality=1 ShadowedLights=1 TextureDownscale=0 TextureMemoryBudget=400 UberSampling=0 VSync=0 [Tutorial] Played=0 [Viewport] Height=720 Width=1280