젤다의 전설: 야생의 숨결 박스아트

젤다의 전설: 야생의 숨결 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

Nintendo Switch · Samsung Galaxy S25 Ultra (SD) · Eden · 성능 등급 훌륭함

emulog 설정 해석

구성Samsung Galaxy S25 Ultra (SD) + Eden
에뮬레이터 빌드0.2.0-rc2
그래픽 드라이버[GameHub Adreno 8xx] 842.8
기재된 설정 항목31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 12개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 리액티브 플러싱 사용, VSync 모드, 비등방성 필터링.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 109건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 30건(28%), 같은 등급은 47건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 89건입니다. 작성자 코멘트 원문은 578자입니다.

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세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.2.0-rc2
드라이버 버전[GameHub Adreno 8xx] 842.8 (배포 파일: adreno-driver-842.8.zip)
독 모드꺼짐
속도 제한켜짐
정확도 수준Normal
해상도1.5
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용꺼짐
리액티브 플러싱 사용켜짐
안티앨리어싱 방식None
VSync 모드Immediate (Off)
비등방성 필터링2x
창 적응형 필터Bilinear
오디오 출력 엔진Auto
GPU APIVulkan
CPU 정확도Auto
CPU 백엔드Native code execution (NCE)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)0
Provoking Vertex꺼짐
디스크립터 인덱싱꺼짐
향상된 프레임 페이싱꺼짐
빠른 GPU 시간 사용꺼짐
VRAM 사용 모드Conservative
NVDEC 에뮬레이션GPU
ASTC 재압축 방식Uncompressed
SPIRV 출력 최적화Never
빠른 CPU 시간꺼짐
LRU 캐시 활성화켜짐
코어 속도 동기화꺼짐
게임 버전1.6.0
평균 FPS40

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

대부분 구역에서 30fps를 편안히 유지합니다. 드라이버 기반 버그가 많아 물과 조명이 잘못 표시되거나 블록이 화면에 나타나는 등 시각적 문제가 발생합니다. 1.5배 네이티브 해상도를 사용하면 일부 시각적 버그가 완화되고 프레임 레이트에 큰 영향을 주지 않습니다. UltraCam 모드를 사용하면 셰이더 컴파일 후 많은 구역에서 60fps에 도달할 수 있지만, 냉각이 없으면 결국 40fps 정도로 열 제한됩니다. 게임은 30~40fps에서도 충분히 즐길 수 있으니 해당 범위로 제한하는 것을 권장합니다.

Able to comfortably hit 30fps in most areas. There are many driver based bugs such as incorrect water and lighting in areas, as well as a complete breakdown in the visuals where blocks appear in the display. Using 1.5x native resolution can help with some of these visual bugs, and doesn't affect frame rate too much. Using the UltraCam mod, you can reach 60fps in many areas, after allowing shaders to compile. Without cooling though it will eventually be thermal throttled to around 40fps. I recommend limiting to either 30 or 40fps as the game still feels good at that speed.

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