젤다의 전설: 야생의 숨결 박스아트

젤다의 전설: 야생의 숨결 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

Nintendo Switch · Samsung Galaxy S25 Ultra (SD) · Eden · 성능 등급 완벽

emulog 설정 해석

구성Samsung Galaxy S25 Ultra (SD) + Eden
에뮬레이터 빌드Eden-Android-v0.2.0-legacy.apk
그래픽 드라이버[whitebelyash] Turnip A8XX v25
기재된 설정 항목30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 14개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 비동기 셰이더 사용, 리액티브 플러싱 사용, VSync 모드.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 109건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 29건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 89건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,116자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전Eden-Android-v0.2.0-legacy.apk
드라이버 버전[whitebelyash] Turnip A8XX v25 (배포 파일: a8xx-gen8-V25.zip)
독 모드꺼짐
속도 제한켜짐
정확도 수준Normal
해상도2
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용켜짐
리액티브 플러싱 사용켜짐
안티앨리어싱 방식None
VSync 모드Immediate (Off)
비등방성 필터링2x
창 적응형 필터Bilinear
오디오 출력 엔진Auto
GPU APIVulkan
CPU 정확도Auto
CPU 백엔드Dynamic (Slow)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)0
Provoking Vertex꺼짐
디스크립터 인덱싱꺼짐
향상된 프레임 페이싱꺼짐
빠른 GPU 시간 사용꺼짐
VRAM 사용 모드Conservative
NVDEC 에뮬레이션CPU
ASTC 재압축 방식BC3 (Medium Quality)
SPIRV 출력 최적화Never
빠른 CPU 시간켜짐
LRU 캐시 활성화켜짐
코어 속도 동기화꺼짐
평균 FPS27.5

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

1440p에서 플레이하려면 내 설정을 따라 하면 OLED 패널에서 25-30fps의 안정적인 플레이가 가능합니다. 끊김 없이 부드럽고 최고 CPU 온도는 43°C, 평소엔 40°C 정도입니다. 이전 목록은 모두 720p용이었으며, 시각적 품질을 높이기 위해 며칠간 조정한 결과 현재 설정이 완성되었습니다. 1.25x·1.5x로 낮추면 풀그리드(잔디)에서 투명 격자 같은 그래픽 결함이 발생합니다. Resolution (Handheld/Docked) 2X (1440p/2160p) (Slow) VSync mode Immediate (Off) GPU Mode: fast Anisotropic filtering: 2x Enable (다른 옵션은 OFF): - Enable buffer history - Disk shader cache - Enable Legacy Rescale Pass - Asynchronous presentation - Vertex Input Dynamic State 이것이 주요 변경 사항이며, 적용 결과를 댓글로 알려 주세요. 더 좋은 프리셋이 있으면 공유 부탁드립니다. Enjoy 😉

If you want to play at 1440p follow my settings and you will get a stable gameplay at 25-30 fps while looking great on an oled panel. The gameplay is smooth without any stutters as far as I have observed. The highest cpu temp was 43°C, while rest of the times it hovers around 40. The previous listings were all for 720p, while good I needed better visuals, so finally after days of tinkering I have perfected it for my gameplay needs and hope this helps others with a similar vision as me. Also reducing the visuals to 1.25x or 1.5x instead of my suggested 2x introduces graphical artifacts(translucent grids when looking at grass, which is the main problem with all other settings). Resolution (Handheld/Docked) 2X (1440p/2160p) (Slow) VSync mode Immediate (Off) GPU Mode: fast Anisotropic filtering: 2x Enable: (rest are switched off) Enable buffer history Disk shader cache Enable Legacy Rescale Pass Asynchronous presentation Vertex Input Dynamic State Thats all the major changes in my settings. Also please do comment if this works for you as well and if you find presets with better performance. Enjoy 😉

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