
Nintendo Switch · Samsung Galaxy S25 Ultra (SD) · Eden · 성능 등급 완벽
| 구성 | Samsung Galaxy S25 Ultra (SD) + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | Eden-Android-v0.2.0-legacy.apk |
| 그래픽 드라이버 | [whitebelyash] Turnip A8XX v25 |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 14개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 비동기 셰이더 사용, 리액티브 플러싱 사용, VSync 모드.
이 게임에 등급이 기재된 보고 109건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 29건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 89건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,116자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | Eden-Android-v0.2.0-legacy.apk |
| 드라이버 버전 | [whitebelyash] Turnip A8XX v25 (배포 파일: a8xx-gen8-V25.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 2 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 켜짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | Immediate (Off) |
| 비등방성 필터링 | 2x |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Dynamic (Slow) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 꺼짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | BC3 (Medium Quality) |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 27.5 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
1440p에서 플레이하려면 내 설정을 따라 하면 OLED 패널에서 25-30fps의 안정적인 플레이가 가능합니다. 끊김 없이 부드럽고 최고 CPU 온도는 43°C, 평소엔 40°C 정도입니다. 이전 목록은 모두 720p용이었으며, 시각적 품질을 높이기 위해 며칠간 조정한 결과 현재 설정이 완성되었습니다. 1.25x·1.5x로 낮추면 풀그리드(잔디)에서 투명 격자 같은 그래픽 결함이 발생합니다. Resolution (Handheld/Docked) 2X (1440p/2160p) (Slow) VSync mode Immediate (Off) GPU Mode: fast Anisotropic filtering: 2x Enable (다른 옵션은 OFF): - Enable buffer history - Disk shader cache - Enable Legacy Rescale Pass - Asynchronous presentation - Vertex Input Dynamic State 이것이 주요 변경 사항이며, 적용 결과를 댓글로 알려 주세요. 더 좋은 프리셋이 있으면 공유 부탁드립니다. Enjoy 😉
If you want to play at 1440p follow my settings and you will get a stable gameplay at 25-30 fps while looking great on an oled panel. The gameplay is smooth without any stutters as far as I have observed. The highest cpu temp was 43°C, while rest of the times it hovers around 40. The previous listings were all for 720p, while good I needed better visuals, so finally after days of tinkering I have perfected it for my gameplay needs and hope this helps others with a similar vision as me. Also reducing the visuals to 1.25x or 1.5x instead of my suggested 2x introduces graphical artifacts(translucent grids when looking at grass, which is the main problem with all other settings). Resolution (Handheld/Docked) 2X (1440p/2160p) (Slow) VSync mode Immediate (Off) GPU Mode: fast Anisotropic filtering: 2x Enable: (rest are switched off) Enable buffer history Disk shader cache Enable Legacy Rescale Pass Asynchronous presentation Vertex Input Dynamic State Thats all the major changes in my settings. Also please do comment if this works for you as well and if you find presets with better performance. Enjoy 😉