
Microsoft Windows · AYN Thor Pro · GameNative · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | AYN Thor Pro + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.6.0 |
| 기재된 설정 항목 | 11개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 8개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 그래픽 드라이버, DXVK 버전, Box64 프리셋.
이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(33%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 823자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.6.0 |
| 해상도 (화면 크기) | 960x540 |
| 오디오 드라이버 | PulseAudio |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.4-gplasync |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | Performance |
| 환경 변수 | ZINK_DESCRIPTORS - lazy ZINK_DEBUG - compact MESA_SHADER_CACHE_DISABLE - OFF MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE - 512MB mesa_glthread - ON WINEESYNC - ON MESA_vk_WSI_PRESENT_MODE - mailbox TU_DEBUG - noconform, sysmem DXVK_FRAME_RATE - 30 DXVK_HUD - fps |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기**General** - Container Variant: glibc - Screen Size: 960x540 - Steam Type: Normal **Graphics** - Graphics Driver Version: 25.3.0 - DXVK Version: 2.4.1 gplasync - Use DRI3: On **Emulation** - Box64 version: 0.3.6 (Default) - Box64 Preset: Performance **Wine** - Renderer & GPU Name: NVIDIA GeForce GTX 480 - Offscreen Rendering Mode: FBO - Video Memory Size: 2048 MB - Enable CSMT: ON - Enable Strict Shader Math: ON **Win Components** - 모두 "Builtin (Wine)" 로 설정 **Performance** - FPS 20~40대 - 평균 20대 후반~30대 초반 - 새 지역 셰이더 컴파일 시 또는 일시정지 메뉴에서 10대 - 등반·컷신 중 30대 후반~40대 - FPS가 불안정하므로 설정 → Environment 탭에서 "DXVK_FRAME_RATE"를 30으로 지정해 30fps로 제한하는 것을 권장합니다.
**General** - Container Variant - glibc - Screen Size - 960x540 - Steam Type - Normal **Graphics** - Graphics Driver Version - 25.3.0 - DXVK Version - 2.4.1 gplasync - Use DRI3 - On **Emulation** - Box64 version - 0.3.6 (Default) - Box64 Preset - Performance **Wine** - Renderer & GPU Name - NVIDIA GeForce GTX 480 - Offscreen Rendering Mode - FBO - Video Memory Size - 2048 MB - Enable CSMT - ON - Enable Strict Shader Math - ON **Win Components** Set everything to "Builtin (Wine)" **Performance** - Ranges from 20s to 40s in fps. - high 20s to low 30s on average - 10s when compiling shaders for new areas or when in pause menu - high 30s to 40s during climbing or cutscenes - fps was unstable so I recommend that you limit it to 30 by setting "DXVK_FRAME_RATE" to the value 30 in the "Environment" tab in settings.