몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크 박스아트

몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크 (Monster Hunter Rise + Sunbreak)

Microsoft Windows · AYN Thor Max · GameNative · 성능 등급 훌륭함

emulog 설정 해석

구성AYN Thor Max + GameNative
에뮬레이터 빌드0.7.2
기재된 설정 항목10개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 그래픽 드라이버, DX 래퍼, Box64 프리셋, 평균 FPS.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 10건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(10%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 6건입니다. 작성자 코멘트 원문은 545자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.7.2
해상도 (화면 크기)1280x720
오디오 드라이버ALSA
그래픽 드라이버Turnip (Adreno)
DX 래퍼VKD3D
DXVK 버전2.6.1-gplasync
시작 선택Aggressive (Stop services on startup)
Box64 버전0.3.6
Box64 프리셋Intermediate
평균 FPS25-30

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

알려진 설정으로 실행할 수 있었습니다(내 설정이 emuready 드롭다운 메뉴에서 선택 가능한 설정과 달라서 알려진 설정을 사용했습니다). 입력 버퍼 문제가 10-15분 후에 발생했을 때 해결 방법: 타이틀 메뉴에서(그 외에서는 작동 안 함) 디스플레이 설정을 전체 화면 > 테두리 없는 전체 화면 > 전체 화면 순으로 변경합니다. 매 실행 시마다 이 과정을 해야 합니다. 이렇게 하면 45분 동안 입력 문제 없이 안정적인 30fps(표준 성능)로 플레이할 수 있었으며, 고성능 모드로 바꿔도 큰 차이는 없었습니다.

Could get it to run with known config. (my config settings differ from the ones I was able to choose in emuready drop down menus, just use known config). What worked for me with the input buffer issue after 10-15min: In the title menu (otherwise it doesn't work) change the display setting fullscreen > borderless fullscreen > full screen. You have to to do this on every launch, sadly. With that, I was able to play 45min without control input issues, stable 30fps locked with standard performance (high didn't really change anything for me).

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