몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크 박스아트

몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크 (Monster Hunter Rise + Sunbreak)

Microsoft Windows · OnePlus 12 · GameNative · 성능 등급 플레이 가능

emulog 설정 해석

구성OnePlus 12 + GameNative
에뮬레이터 빌드8.1
그래픽 드라이버[KIMCHI Turnip] v25.3.0 - Revision 11
기재된 설정 항목26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 11개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Steam 유형, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버, DX 래퍼, DXVK 버전.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 10건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 4건(40%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 6건입니다. 작성자 코멘트 원문은 250자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
컨테이너 변형bionic
에뮬레이터 버전8.1
Wine 버전proton-9.0-arm64ec
해상도 (화면 크기)1280x720 (16:9)
오디오 드라이버alsa
Steam 유형ultra_light
동적 드라이버 버전[KIMCHI Turnip] v25.3.0 - Revision 11 (배포 파일: Turnip_v25.3.0_R11.zip)
그래픽 드라이버Turnip (Adreno)
DX 래퍼VKD3D
DXVK 버전other
DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리)2.12
최대 장치 메모리0
Adrenotools Turnip 사용켜짐
시작 선택Essential (Load only essential services)
32비트 에뮬레이터fex
64비트 에뮬레이터fex
Box64 버전0.3.6
Box64 프리셋compatibility
FEXCore 버전2601
FEXCore 프리셋intermediate
DirectInput 매퍼 유형standard
DirectInput API 활성화켜짐
XInput API 활성화켜짐
Steam Input 사용꺼짐
환경 변수Tu_debug="noconform, sysmem
평균 FPS31~32

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

많은 설정을 시도한 끝에 드디어 작동했습니다, Proton9arm64ec Fed 2621 intermediate preset Turnip 25.3 r11 Vkd3d 2.12 Bcn 에뮬레이션: compute mesa_shader_cache="1024mb" Tu_debug:= "system, noconform" + steam: ultra light 그 외 모든 설정은 기본값

After a lot of tinkering I finally got it to work, Proton9arm64ec Fed 2621 intermediate preset Turnip 25.3 r11 Vkd3d 2.12 Bcn emulation: compute mesa_shader_cache="1024mb" Tu_debug:="system, noconform" + steam: ultra light Everything else on default

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