
Nintendo Switch · AYN Thor Pro · Eden · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Thor Pro + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | Eden-27982-Android-Optimized |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T24-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 16개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 정확도 수준, 비동기 셰이더 사용, CPU 백엔드.
이 게임에 등급이 기재된 보고 13건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 5건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 12건입니다. 작성자 코멘트 원문은 462자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | Eden-27982-Android-Optimized |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T24-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T24-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | High |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Dynamic (Slow) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 켜짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 켜짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 꺼짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기에덴의 나이트리 빌드를 사용해야 작동합니다. 컷신과 초기 구역 외에는 도크 모드를 시도해보지 않았습니다. 나중에 문제가 있으면 도크 모드를 비활성화하세요. 그 외에는 잘 작동합니다. 지도 확인 후 환경이 검게 변하거나, 캐릭터 얼굴이 깨지는 현상, 텍스처 깜빡임이 없습니다. 다만 내 토르는 제트 엔진 소리처럼 들립니다. 여러 보고서를 종합해 이 config.ini를 만들었습니다.
use the nightly build of eden to work. Haven't tried dock mode beyond cutscenes and the early area. if you have issues later on disable dock mode? Otherwise it works great. No black out environment after checking maps, no character face glitches, and no texture flickering during on character models nor on cutscenes are present. My Thor does sound like a jet engine running this though. Had to piece several reports together to make this config.ini to work.