Xenoblade Chronicles: Definitive Edition 박스아트

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Nintendo Switch · AYN Odin 2 Portal Pro · Eden · 성능 등급 완벽

emulog 설정 해석

구성AYN Odin 2 Portal Pro + Eden
에뮬레이터 빌드0.2.1
그래픽 드라이버[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T28-toasted.adpkg
기재된 설정 항목30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 9개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, VSync 모드, 비등방성 필터링, CPU 백엔드.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 13건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 5건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 12건입니다. 작성자 코멘트 원문은 664자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.2.1
드라이버 버전[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T28-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T28-toasted.adpkg.zip)
독 모드켜짐
속도 제한켜짐
정확도 수준Normal
해상도1
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용꺼짐
리액티브 플러싱 사용꺼짐
안티앨리어싱 방식None
VSync 모드FIFO Relaxed
비등방성 필터링16x
창 적응형 필터Bilinear
오디오 출력 엔진Auto
GPU APIVulkan
CPU 정확도Auto
CPU 백엔드Dynamic (Slow)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)0
Provoking Vertex꺼짐
디스크립터 인덱싱꺼짐
향상된 프레임 페이싱꺼짐
빠른 GPU 시간 사용꺼짐
VRAM 사용 모드Conservative
NVDEC 에뮬레이션GPU
ASTC 재압축 방식Uncompressed
SPIRV 출력 최적화On Load
빠른 CPU 시간꺼짐
LRU 캐시 활성화꺼짐
코어 속도 동기화꺼짐
평균 FPS30

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

28-29 FPS로 아주 약간 떨어지기는 하지만 안정적인 30fps로 구동됩니다. 다만, 일정 시간 구동하며 셰이더를 컴파일해야 합니다. 아래 설정을 따르십시오: Driver: Mr. Purple T28 Toasted Docked Mode: On Resolution: 1x VSync Mode: FIFO Relaxed GPU Mode: Fast DMA Accuracy: Safe Anisotropic Filtering: x16 VRAM Usage Mode: Conservative ASTC Decoding Method: GPU Sync Memory Operations: Off Disk Shader Cache: On Force Maximum Clocks: On Use reactive flushing: On Enable buffer history: On Optimized Vertex Buffers: Off Enable Legacy Rescale Pass: Off Use asynchronous shaders: Off CPU Backend: Dynamic (JIT) CPU accuracy: Auto Fastmem: On Enable Host MMU Emulation: On

It runs at solid 30fps with very slight deeps to 28-29 FPS. But you need to let it run for a while and compilate shaders. Follow the settings down below Driver: Mr. Purple T28 Toasted Docked Mode: On Resolution: 1x VSync Mode: FIFO Relaxed GPU Mode: Fast DMA Accuracy: Safe Anisotropic Filtering: x16 VRAM Usage Mode: Conservative ASTC Decoding Method: GPU Sync Memory Operations: Off Disk Shader Cache: On Force Maximum Clocks: On Use reactive flushing: On Enable buffer history: On Optimized Vertex Buffers: Off Enable Legacy Rescale Pass: Off Use asynchronous shaders: Off CPU Backend: Dynamic (JIT) CPU accuracy: Auto Fastmem: On Enable Host MMU Emulation: On

🎮 인터랙티브 버전으로 열기