
Sony PlayStation 2 · Anbernic RG556 · ARMSX2 · 성능 등급 인게임 진입
| SoC | UNISOC Tiger T820 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A76 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Mali-G57 MP4 |
| RAM | 8 GB LPDDR4X |
| 화면 | 5.48 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 3 |
| 구성 | Anbernic RG556 + ARMSX2 |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 2.7.2 |
| 기재된 설정 항목 | 33개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개) |
| 성능 등급 | 인게임 진입 |
기본값에서 조정된 항목: 화면 비율, 에뮬레이터 버전, 렌더러, EE 사이클 레이트 (언더클럭), EE 사이클 스킵 (오버클럭), 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 4건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 2건(50%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(ARMSX2)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 212자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 화면 비율 | Auto 4:3/3:2 |
| 사용자 지정 FPS 제한 | 60 |
| 에뮬레이터 버전 | 2.7.2 |
| 빠른 부팅 | 켜짐 |
| FXAA | 꺼짐 |
| 인터레이스 모드 | Automatic |
| 렌더러 | OpenGL |
| 텍스처 필터링 | PS2 (default) |
| 업스케일 | 1 |
| 안티 블러 | 켜짐 |
| 자동 플러시 (하드웨어) | Disabled |
| 자동 플러시 (소프트웨어) | 켜짐 |
| 바이리니어 업스케일링 | Bilinear (Smooth) |
| 블렌딩 정확도 | Basic |
| CAS 모드 | None (Default) |
| 디더링 | Unscaled (Default) |
| 하드웨어 밉맵핑 | 켜짐 |
| 정수 업스케일링 | 꺼짐 |
| 화면 오프셋 | 꺼짐 |
| 오버스캔 표시 | 꺼짐 |
| 텍스처 프리로딩 | Full |
| 트라이리니어 필터링 | Automatic |
| Vsync | 꺼짐 |
| CPU 코어 | Translator (default) |
| Fast CDVD | 꺼짐 |
| INTC 스핀 감지 | 켜짐 |
| 인스턴트 VU1 | 켜짐 |
| VU 스레드 (MTVU) | 켜짐 |
| 대기 루프 감지 | 켜짐 |
| mVU 플래그 해킹 | 켜짐 |
| EE 사이클 레이트 (언더클럭) | 130% (1) |
| EE 사이클 스킵 (오버클럭) | Moderate Underclock (2) |
| 평균 FPS | 5-20 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기망미 에어 x와 매우 비슷한 문제로, 첫 번째 해변 구간은 아주 잘 돌아가지만 두 번째 정글 구간에 들어서는 순간 프레임률이 한 자릿수로 떨어져 플레이가 불가능해집니다.
Very similar issues to the mangmi air x, where the first beach section runs very well, but as soon as you enter the second section, the jungle, the framerate drops into the single digits and it becomes unplayable