
Nintendo Switch · Valve Steam Deck OLED · Eden · 성능 등급 완벽
| SoC | AMD Sephiroth |
|---|---|
| CPU | AMD Zen 2 |
| GPU | AMD RDNA 2 |
| RAM | 16 GB LPDDR5 |
| 화면 | 7.4 inch |
| 해상도 | 1280 x 800 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | Valve Steam Deck OLED + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.6.1 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 28개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 18개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 디스크 셰이더 캐시, 안티앨리어싱 방식, VSync 모드.
이 게임에 등급이 기재된 보고 134건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 51건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 98건입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.6.1 |
| 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | Docked Mode with FSR 80 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 꺼짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | FXAA |
| VSync 모드 | Mailbox |
| 비등방성 필터링 | 4x |
| 창 적응형 필터 | Nearest Neighbor |
| 오디오 출력 엔진 | cubeb |
| GPU API | OpenGL |
| CPU 정확도 | Accurate |
| CPU 백엔드 | Dynamic (Slow) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 3 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 꺼짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | BC1 (Low Quality) |
| SPIRV 출력 최적화 | Always |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |