
Nintendo Switch · AYN Thor Pro · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Thor Pro + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.4-rc1-standard |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 5 |
| 기재된 설정 항목 | 32개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 5개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 게임 버전, 스크린샷, 블로그 게시물 등, 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 14건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(7%), 같은 등급은 7건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 5건입니다. 작성자 코멘트 원문은 668자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.4-rc1-standard |
| 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 5 (배포 파일: Turnip_v26.0.0_R5.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.0.2 |
| 스크린샷, 블로그 게시물 등 | https://imgur.com/a/MunXfkE |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기처음엔 성능이 "괜찮다"고 생각했지만, 기본 1.0 버전만 테스트한 것이었습니다. 게임 버전과 최신 제품 키, 펌웨어를 업데이트하세요. 이후 성능이 크게 개선되었습니다. 탐색 시(새 영역 에셋 로드) 약간의 끊김이 남아 있고, 컷신 및 전투 중 색상이 잘못 표시되는 경우가 몇 번 있습니다(링크의 사진이 실제보다 더 나빠 보입니다). 하지만 게임플레이에는 큰 영향을 주지 않습니다. 전투 중 특수/부스트 동작 시 색상이 잠시 정상화됩니다. 이 글리프가 없었다면 Perfect performance라고 평가했을 것입니다.
At first I thought it was just "OK" performance. But I remembered I was only testing the base 1.0 game to see if it would run. Make sure to update the game version and get the latest product keys and firmware. Performance improved significantly afterwards. There are still some stutters when exploring (I'm assuming as it loads new area assets). And there a few times during cutscenes and during combat where the color is wrong (the picture in the link looks worse than it actually is). But it never takes away from gameplay. During combat, the color corrects for a bit while doing special/boost moves. If it weren't for these glitches I would put Perfect performance.