
Nintendo Switch · AYN Thor Pro · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Thor Pro + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | Nighty |
| 그래픽 드라이버 | [StevenMXZ] Qualcomm Driver v863.1 |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 비동기 셰이더 사용, CPU 정확도, 게임 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 15건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(7%), 같은 등급은 8건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 6건입니다. 작성자 코멘트 원문은 308자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | Nighty |
| 드라이버 버전 | [StevenMXZ] Qualcomm Driver v863.1 (배포 파일: v863.1.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Accurate |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.0.5 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
30fps로 안정적으로 실행됩니다. 첫 번째 전투까지만 테스트했는데 전투 중 빨간 화면이 나타났었으나, 몇 가지 조정 후 사라진 것 같습니다. emulate BGR565 활성화, 비동기 셰이더 사용, 비동기 프레젠테이션 끄기, 최신 드라이버인 Balemuni Apex Driver v2 사용 중입니다.
Runs at a steady 30fps Ive only tested to the first fight where I would get a red screen during the fight but after some tweaks it seems I got rid of it I have emulate bgr565 enabled also use asynchronous shaders turn off asynchronous presentation also using the latest current driver balemuni apex driver v2