몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크 박스아트

몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크 (Monster Hunter Rise + Sunbreak)

Microsoft Windows · Xiaomi 14 · GameNative · 성능 등급 플레이 가능

emulog 설정 해석

구성Xiaomi 14 + GameNative
에뮬레이터 빌드0.8.0
기재된 설정 항목9개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 그래픽 드라이버, DX 래퍼, DXVK 버전, Box64 버전.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 10건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 4건(40%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 6건입니다. 작성자 코멘트 원문은 292자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.8.0
해상도 (화면 크기)960x540
오디오 드라이버ALSA
그래픽 드라이버Turnip (Adreno)
DX 래퍼VKD3D
DXVK 버전2.4-gplasync
시작 선택Aggressive (Stop services on startup)
Box64 버전0.4.0
Box64 프리셋Performance

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

플레이 가능 설명을 늘림. 30-60 FPS 범위. 허브 구역에서는 58 FPS 안정. 사냥 중과 전투 중에 FPS 급락 예상. 안정적인 FPS 유지 방법을 모색 중. 또한, freezing이나 제어 상실을 방지하려면 proton-10.0.99-arm64ec-1 사용.

Stretching the Playable description here. Runs from 30-60 FPS. Would be stable 58 FPS on Hub areas. Expect dips during hunts and even more so during combat. Still fiddling around on how to keep a stable FPS. Also, use proton-10.0.99-arm64ec-1 to circumvent the freezing or losing all control.

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