
Microsoft Windows · AYN Odin 2 Portal Pro · GameNative · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Odin 2 Portal Pro + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.9.2 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 27개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 14개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버.
이 게임에 등급이 기재된 보고 6건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 4건(67%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 654자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | 0.9.2 |
| Wine 버전 | proton-11.0.-1-arm64ec-1 |
| 해상도 (화면 크기) | 1600x900 |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.7.1 |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | version=2.7.1,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=0,asyncCache=0,vkd3dVersion=2.14.1,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl |
| 최대 장치 메모리 | 0 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Essential (Load only essential services) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.4.0 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | extreme |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 환경 변수 | WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform PULSE_LATENCY_MSEC=144 |
| 게임 버전 | 0.15.3 |
| 평균 FPS | 59 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기FOM 0.15 업데이트를 위해 새 파일을 생성하여 모든 가용 스토리를 플레이했습니다. 중간에 클라우드 저장 데이터 덮어쓰기로 인해 진행 상황을 잃었으나(크래시 때문은 아님), 몇 가지 QOL 모드를 설치한 후에도 완벽하게 작동했습니다. 한 가지 특이사항은 엔티티가 많은 화면, 특히 동물이 10마리 이상인 후반부 농장에서 가끔 렉이 발생한다는 점입니다. 장시간 플레이 시 발생하는 현상이며, 게임을 저장 후 종료했다가 다시 로드하면 게임 내 시간으로 하루 이틀 정도는 문제가 해결됩니다. 참고: 드롭다운 메뉴에는 없지만, 제가 사용 중인 wine 버전은 **proton-10.0-arm64ec-2**입니다.
I started a new file for FOM's 0.15 update and played the entire available plotline. Halfway through I lost progress (due to a cloud save overwrite, not a crash or anything) and I installed a handful of QOL mods. Still ran perfectly. The only hiccup I would note: sometimes things start to lag when on a screen with a lot of entities, especially late-game farm with more than 10 animals. I found this happens during longer play sessions and if I save and exit the game, then restart and load in, the problem goes away for at least an in-game day or two. NOTE: the option isn't in the dropdown but the wine version I'm using is **proton-10.0-arm64ec-2**