
Nintendo Switch · AYN Odin 2 Pro · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Odin 2 Pro + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.4-rc1-standard |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] Mesa Turnip driver v25.0.0 - Revision 3 |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 4개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 게임 버전, 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 984자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.4-rc1-standard |
| 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] Mesa Turnip driver v25.0.0 - Revision 3 (배포 파일: turnip_v25.0.0_R3.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.0.5 |
| 평균 FPS | 35-45 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기모든 설정을 일일이 확인하지는 않았지만 기본값 그대로입니다. 차이점은 Mesa Turnip Driver v25.2.0‑R5를 사용한다는 점뿐입니다. 게임은 끊김 없이 좋은 프레임으로 실행됩니다. 프레임 변화는 메커니즘 전환 시 발생합니다. 메뉴는 60 fps를 유지하고, 마을·필드에서는 40‑50 fps(대부분 45 fps), 전투에서는 35‑40 fps 정도입니다. 캐릭터 모델은 움직임·오디오·전투 모두 부드럽게 잘 작동합니다. 성능을 GREAT로 평가한 유일한 결함은 배경 오브젝트의 깜빡임입니다. 마을에서는 책, 의자, 테이블, 상자 등이 깜빡이거나 제자리에 없으며, 필드에서는 나무, 램프, 바위, 울타리 등이 동일하게 나타납니다. 하지만 이러한 그래픽 결함은 플레이에 큰 영향을 주지 않았습니다. 다른 드라이버나 에뮬레이터 업데이트로 결함이 변하면 업데이트하겠습니다.
I didn't check every single setting in the emulator, but it is all default settings. The only difference is the driver I'm using is Mesa Turnip Driver v25.2.0-R5. The game runs at good frames with no slowdowns or stutters. The frame changes come when transitioning through mechanics. Menus run at a constant 60 fps. Towns and fields run at 40-50 fps, staying mostly around 45 fps. And battles run around 35-40 fps. Movement, audio, and battles—character models run wonderfully and smoothly. The only defect that made me put performance as GREAT is that there are glitches with background objects. In town, books, chairs, tables, boxes, etc... will flicker or be out of place, floating around other parts, but not all. In the field: trees, lamps, rocks, fences, etc... similarly will flicker or be out of place. However, these graphical glitches do not affect gameplay for the hours I have played. I will try to update if different driver or emulator updates change these glitches.