
Nintendo Switch · Samsung Galaxy S24 Ultra (SD) · Eden · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | Samsung Galaxy S24 Ultra (SD) + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.4 |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 1 |
| 기재된 설정 항목 | 29개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 리액티브 플러싱 사용, VSync 모드, 비등방성 필터링, CPU 백엔드.
이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(33%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 343자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.4 |
| 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 1 (배포 파일: Turnip_v26.0.0_R1.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 켜짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | Immediate (Off) |
| 비등방성 필터링 | Auto |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Dynamic (Slow) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 켜짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | BC3 (Medium Quality) |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기eden 업데이트 0.0.4로 게임에 진입합니다. 프레임 레이트가 고음량 구역에서는 18, 건물 내부에서는 60까지 크게 변동합니다. 텍스처 팝인 현상이 심각합니다. 텍스처가 잘못된 위치에 나타나 다른 텍스처와 맞지 않습니다. mr. Purple와 kimchi 드라이버를 모두 사용해 보았습니다. mr. Purple가 프레임은 약간 더 좋지만 텍스처 결함이 더 많습니다.
Gets into game with eden update 0.0.4. Frame rates are all over from 18 in high volume areas, to 60 inside buildings. Major texture pop-ins. Textures popping in places that they dont belong, not lining up with other textures. I've tried both mr. Purple and kimchi drivers. Mr purple provides a bit better frames but with more texture glitches.