
Nintendo Switch · Retroid Pocket 5 · Eden · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | Qualcomm Snapdragon 865 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 650 |
| RAM | 8 GB LPDDR4x (2133 MHz) |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 4 |
| 구성 | Retroid Pocket 5 + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.4 |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] Qualcomm driver v805 |
| 기재된 설정 항목 | 29개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 15개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 비동기 셰이더 사용, 리액티브 플러싱 사용, 비등방성 필터링.
이 게임에 등급이 기재된 보고 15건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 9건(60%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 12건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,571자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.4 |
| 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] Qualcomm driver v805 (배포 파일: vulkan-805-adpkg.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 켜짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Auto |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Dynamic (Slow) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 켜짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 꺼짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | BC1 (Low Quality) |
| SPIRV 출력 최적화 | Always |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
Ctedit: https://www.youtube.com/watch?v=yQU5nYm1UPk Eden 0.0.4 FPS: 25‑30 Eden 0.2.0‑rc1 FPS: 20‑25 Eden 0.0.4‑Legacy 설정을 기반으로 Eden 0.2rc1‑Legacy용 설정 및 내보내기 구성. 게임 베이스 버전 설정에 업데이트 및 DLC를 캐릭터 생성 후 추가. GPU 드라이버 매니저 → Qualcomm 805 driver Graphics - Accuracy level = Performance - Resolution = 1X - Disk shader cache = On - Force maximum clocks (Adreno only) = On - Use asynchronous shaders = On Debug - CPU backend = Dynamic (JIT) - Fastmem = Disable Eden's Veil - Extended Dynamic State = Disable - Vertex Input Dynamic State = On - Descriptor Indexing = On - DMA Accuracy = Unsafe - Use Fast GPU Time = On - ASTC Decoding Method = GPU - ASTC Recompression Method = BC1 (Low Quality) - VRAM Usage Mode = Aggressive - Optimize Spir-V output = Always - Fast CPU Time = On - CPU Clock = Fast (2000MHz) - Skip CPU Inner Invalidation = On - Enable Host MMU Emulation = On - Enable LRU Cache = On - Synchronize Core Speed = On - Sync Memory Operations = On *연결 오류(크랙 파일 없음) 해결 1. 캐릭터 생성 후 Save data에서 "Diablo????.zip" 파일로 게임 저장 내보내기 2. 압축을 풀고 Settings.json에 "User Last Online": 9999999999999999999 라인 추가 3. 다시 zip으로 압축하고 Save data에 임포트
Ctedit: https://www.youtube.com/watch?v=yQU5nYm1UPk Eden 0.0.4 FPS is 25-30. Eden 0.2.0-rc1 FPS is 20-25. Base on Eden 0.0.4-Legacy, Can settings and export config to Eden 0.2rc1-Legacy. Settings on Game Base version, add Update and DLC After Create Character. GPU driver manager -> Qualcomm 805 driver Graphics - Accuracy level = Performance - Resolution = 1X - Disk shader cache = On - Force maximum clocks (Adreno only) = On - Use asynchronous shaders = On Debug - CPU backend = Dynamic (JIT) - Fastmem = Disable Eden's Veil - Extended Dynamic State = Disable - Vertex Input Dynamic State = On - Descriptor Indexing = On - DMA Accuracy = Unsafe - Use Fast GPU Time = On - ASTC Decoding Method = GPU - ASTC Recompression Method = BC1 (Low Quality) - VRAM Usage Mode = Aggressive - Optimize Spir-V output = Always - Fast CPU Time = On - CPU Clock = Fast (2000MHz) - Skip CPU Inner Invalidation = On - Enable Host MMU Emulation = On - Enable LRU Cache = On - Synchronize Core Speed = On - Sync Memory Operations = On *Fixed Connect Error (no crack file) 1.After Create Character, Export Game Save from Save data to "Diablo????.zip" file, 2.Extract and edit "Settings.json" file by insert line "User Last Online": 9999999999999999999, Example "Settings.json" { "User Last Online": 9999999999999999999, "Language": 0, "VoiceLanguage": 0, "GammaHD": 2880, "Safe Screen Percent": 100, "Aux Battle.net": "216.148.246.34", "First Time": 1, "Tutorial": 5 } 3.Compress file to ".zip" and Import Save data.