
Nintendo Switch · AYN Odin 2 Portal Max · Eden · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Odin 2 Portal Max + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.3-rc2 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 29개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 해상도, 빠른 GPU 시간 사용, 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 583자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.3-rc2 |
| 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1x (720p/1080p) Docked Mode ( Emulated via toggle switch) |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 30 FPS |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
**NOTE:** 이 게임은 기본 시스템 **GPU driver 0.676.53 Qualcomm** (기본 시스템 드라이버)만으로도 완벽히 실행됩니다. 필요하면 더 강하게 밀어볼 수 있지만, 60FPS에 끊김 없이 고정돼 있어 별 필요가 없습니다. ***수정:*** 해상도를 4배(2882p/4320p)로 올렸을 때(느림) 도킹 모드(토글 스위치 에뮬레이션)에서 가끔 **43FPS**가 나왔습니다. 따라서 **Odin 2 Portal Max**에서는 게임이 크게 부담되지 않습니다. 3배(2160p/3240p)까지는 **60FPS**를 유지합니다.
**Notes:** This game runs perfectly with just the **stock system GPU driver 0.676.53 Qualcomm (Default system driver)** and you can try to push it harder if you like, I do not see any need to, as it is pinned at **60FPS** with no hiccups. ***Edit:*** **Pushed Resolution to 4x (2882p/4320p)** *(slow)* **Docked Mode=(Emulated via toggle switch)** and got a *slow frame of* **43 FPS** here and there. So, the game is not intensive for the **Odin 2 Portal Max**. The game will run at **60 FPS all the way up to 3x (2160p/3240p)** *(slow)* **Docked Mode (Emulated via toggle switch).**