
Microsoft Windows · Retroid Pocket Flip · GameNative · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | Qualcomm Snapdragon 865 / MediaTek Dimensity 1100 |
|---|---|
| CPU | 4x Cortex-A77 / 4x Cortex-A55 (SD865) 4x Cortex-A78 / 4x Cortex-A55 (D1100) |
| GPU | Qualcomm Adreno 650 (SD865) Mali-G77 MC9 (D1100) |
| RAM | 8 GB LPDDR4X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 4 |
| 구성 | Retroid Pocket Flip + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | V0.9.0 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 9개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 실행 인자, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, Steam 유형, 동적 드라이버 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 6건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 4건(67%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 454자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | V0.9.0 |
| Wine 버전 | proton-9.0-arm64ec |
| 실행 인자 | -high -lv -nod3dex -mat_queue_mode 2 +mat_motion_blur_percent_of_screen_max 0 -console "r_lod 2" |
| 해상도 (화면 크기) | 854x480 |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | ultra_light |
| 동적 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 그래픽 드라이버 | Vortek (Universal) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 1.11.1-sarek |
| 최대 장치 메모리 | 2048 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| YouTube | https://www.youtube.com/watch?v=ENO6qFhytoA |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기해상도 관련 문제가 있었는데, 클라우드 저장 설정 때문인 듯합니다. 게임 내 해상도를 바꾸면 그래픽 설정이 초기화됩니다. 해상도를 바꾼 뒤 게임을 눈감고 종료해야 정상 저장됩니다. 여러 번 실행했을 때 그래픽 설정이 모두 최고로 초기화되었지만, 놀랍게도 대부분 정상적으로 동작합니다. 실행 인자는 성능을 약 5% 미만 향상시킵니다.
Had some resolution related issues, that I think stemmed from my cloud saved settings. I had to change the resolution in game, which for some reason killed the graphical settings. You have to change the resolution then exit out of the game blind for it to save properly. Graphical settings on several runs reset to all highest, which surprisingly still runs mostly okay. The launch arguments only creates a slight (less than 5%) increase in performance.