
Microsoft Windows · Samsung Galaxy A05s · GameNative · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | Samsung Galaxy A05s + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v1.2.0 |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] v25.3.0 - Revision 8 |
| 기재된 설정 항목 | 26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 16개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, Steam 유형, 동적 드라이버 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 8건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 5건(62%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 4건입니다. 작성자 코멘트 원문은 290자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | v1.2.0 |
| Wine 버전 | proton-9.0-x86_64 |
| 해상도 (화면 크기) | 800x600 |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | ultra_light |
| 동적 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] v25.3.0 - Revision 8 (배포 파일: Turnip_v25.3.0_R8.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.4.1 |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | version=2.4.1,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=0,asyncCache=0,vkd3dVersion=2.14.1,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl |
| 최대 장치 메모리 | 0 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 꺼짐 |
| 시작 선택 | Essential (Load only essential services) |
| 32비트 에뮬레이터 | box |
| 64비트 에뮬레이터 | box |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | performance |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 환경 변수 | WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact,deck_emu MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform,deck_emu VKD3D_SHADER_MODEL=6_0 PULSE_LATENCY_MSEC=144 |
| 평균 FPS | 10-20 FPS |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기Native performance runs at 10-20 FPS. Enabling Frame Generation increases the counter to 25-30 FPS, but due to the fast paced nature of this zombie shooter, the added input lag makes quick aiming difficult. Best played with Frame Gen OFF on lowest graphical settings for immediate response.