Left 4 Dead 박스아트

Left 4 Dead

Microsoft Windows · Samsung Galaxy A05s · GameNative · 성능 등급 플레이 가능

emulog 설정 해석

구성Samsung Galaxy A05s + GameNative
에뮬레이터 빌드v1.2.0
그래픽 드라이버[KIMCHI Turnip] v25.3.0 - Revision 8
기재된 설정 항목26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 16개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, Steam 유형, 동적 드라이버 버전.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 8건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 5건(62%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 4건입니다. 작성자 코멘트 원문은 290자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
컨테이너 변형bionic
에뮬레이터 버전v1.2.0
Wine 버전proton-9.0-x86_64
해상도 (화면 크기)800x600
오디오 드라이버pulse
Steam 유형ultra_light
동적 드라이버 버전[KIMCHI Turnip] v25.3.0 - Revision 8 (배포 파일: Turnip_v25.3.0_R8.zip)
그래픽 드라이버Turnip (Adreno)
DX 래퍼DXVK
DXVK 버전2.4.1
DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리)version=2.4.1,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=0,asyncCache=0,vkd3dVersion=2.14.1,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl
최대 장치 메모리0
Adrenotools Turnip 사용꺼짐
시작 선택Essential (Load only essential services)
32비트 에뮬레이터box
64비트 에뮬레이터box
Box64 버전0.3.6
Box64 프리셋performance
FEXCore 버전2603
FEXCore 프리셋intermediate
DirectInput 매퍼 유형standard
DirectInput API 활성화켜짐
XInput API 활성화켜짐
Steam Input 사용꺼짐
환경 변수WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact,deck_emu MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform,deck_emu VKD3D_SHADER_MODEL=6_0 PULSE_LATENCY_MSEC=144
평균 FPS10-20 FPS

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

Native performance runs at 10-20 FPS. Enabling Frame Generation increases the counter to 25-30 FPS, but due to the fast paced nature of this zombie shooter, the added input lag makes quick aiming difficult. Best played with Frame Gen OFF on lowest graphical settings for immediate response.

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