Sonic Racing: CrossWorlds 박스아트

Sonic Racing: CrossWorlds

Nintendo Switch · Retroid Pocket 5 · Eden · 성능 등급 플레이 가능

기기 스펙

SoCQualcomm Snapdragon 865
CPUCortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x
GPUQualcomm Adreno 650
RAM8 GB LPDDR4x (2133 MHz)
화면5.5 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어4

emulog 설정 해석

구성Retroid Pocket 5 + Eden
에뮬레이터 빌드0.0.3
그래픽 드라이버[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg
기재된 설정 항목31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 11개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 정확도 수준, 해상도, 비동기 셰이더 사용, 빠른 GPU 시간 사용.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 27건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 6건(22%), 같은 등급은 6건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 17건입니다. 작성자 코멘트 원문은 300자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.0.3
드라이버 버전[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple-T19-toasted.adpkg.zip)
독 모드꺼짐
정확도 수준High
해상도0.75X
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용켜짐
리액티브 플러싱 사용꺼짐
안티앨리어싱 방식None
VSync 모드FIFO (On)
비등방성 필터링Default
창 적응형 필터Bilinear
오디오 출력 엔진Auto
GPU APIVulkan
CPU 정확도Auto
CPU 백엔드Native code execution (NCE)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)0
Provoking Vertex꺼짐
디스크립터 인덱싱꺼짐
향상된 프레임 페이싱켜짐
빠른 GPU 시간 사용켜짐
VRAM 사용 모드Conservative
NVDEC 에뮬레이션GPU
ASTC 재압축 방식Uncompressed
SPIRV 출력 최적화Never
빠른 CPU 시간꺼짐
LRU 캐시 활성화꺼짐
코어 속도 동기화꺼짐
게임 버전1.0.0
평균 FPS25-30
YouTubehttps://youtu.be/DilBWfH5vt4?si=2Cy7dZZkPEr8sx1o

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

같은 레벨, 같은 캐릭터 등으로 몇 번 반복하면 셰이더 생성 중 에뮬레이션이 깨집니다. 특히 파워업이나 드리프트 첫 시도 시 그렇고, 몇 차례 후에는 정상적으로 동작합니다. 링크된 영상을 직접 확인하세요.

Enter the same level, choose the same character, etc, for a couple of times as the game will break emulation while creating shaders, specially when you get power-ups or drift for the first time, after a couple of times it'll start performing decently, refer to the video linked to check by yourselft.

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