
Nintendo Switch · AYN Thor Max · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Thor Max + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | Eden Nightly (6bdb03d8ac-master) |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 8 + super beta 8xx support |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 빠른 GPU 시간 사용, 게임 버전, 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 27건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(4%), 같은 등급은 4건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 17건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,526자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | Eden Nightly (6bdb03d8ac-master) |
| 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 8 + super beta 8xx support (배포 파일: turnip_a8xx.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | Ver 1.41 |
| 평균 FPS | 30 FPS |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
**Eden Nightly**를 사용하고, 그래픽 설정에서 **"Anti-Flicker"를 반드시 켜고** Fast GPU 모드를 사용하세요. 이 방법으로 이 게임의 주요 문제였던 그래픽 깜빡임과 글리치 현상을 해결했지만, FPS 안정성은 약간 떨어졌습니다. 독 모드(docked mode)를 끄면 그래픽 품질이 매우 나빠지며, 끄는 것에 따른 이점이 크지 않습니다. 또한 Mr. Purple Turnip Adreno Driver T26 (26.1.0-T26-1.4.344)으로도 어느 정도 성과가 있었으나, 제가 나열한 Kimchi Turnip이 이 게임에 시도한 최신 드라이버이자 가장 안정적이었기에 이를 사용했습니다 (KIMCHI Turnip ("KIMCHI Turnip v26.0.0-rc08" [Turnip_v26.0.0_R8.zip]). 설정 옵션에 언급되지 않은 추가 활성화 그래픽 설정: - Enable Buffer History - Enable Legacy Rescale Pass 전반적으로 지금까지 중 가장 안정적으로 실행되었으며, 100% 플레이 가능한 수준이라고 생각합니다. 다만 간혹 그래픽 글리치가 발생하고 FPS가 30으로 완전히 고정되지 않아 완벽하지는 않습니다. 하지만 플레이 중 대부분(~90%) 30 FPS로 작동하며, 가끔 20 FPS 정도로 떨어집니다. 가장 큰 프레임 드랍(약 10-20 FPS)은 레이스 시작 시점과 레이스 후 결과 로딩 시에 발생합니다. 참고: Eden Nightly 앱은 지속적으로 업데이트되므로, 제가 사용한 버전은 2026/6/25 빌드입니다. Eden Nightly는 Eden의 github (Android, Standard APK 빌드) [https://git.eden-emu.dev/eden-ci/nightly/releases](https://example.com)에서 찾으실 수 있습니다.
**Use Eden Nightly** and make sure you **turn on "Anti-Flicker"** in the graphics settings AND use Fast GPU mode. This solved the main issue I've had with this game which was graphic flickering and glitches, but made the FPS slightly less stable. If you turn off docked mode, the graphics look terrible and it doesn't provide enough benefits to justify turning it off. Also, I had some success with Mr. Purple Turnip Adreno Driver T26 (26.1.0-T26-1.4.344), but the Kimchi Turnip I listed was the latest driver I tried for this game and seemed the most stable so I stuck with that (KIMCHI Turnip ("KIMCHI Turnip v26.0.0-rc08" [Turnip_v26.0.0_R8.zip]). Other graphics settings I toggled on that are not mentioned in the config options: - Enable Buffer History - Enable Legacy Rescale Pass Overall, this has been the most stable I've gotten this game to run, and I would consider it 100% playable, but not perfect since there's still seldom graphic glitches here and there, plus the FPS isn't necessarily locked at 30. However, it runs mostly (~90% of the time) at 30 FPS during gameplay and occasionally dipping to around 20 FPS every now and then. The biggest frame dips (around 10-20 FPS) occur at the start of a race and when loading results after a race. Note: Eden Nightly app updates constantly, so the version I used for this is the build from 6/25/2026. You can find Eden Nightly through Eden's github (get the Android, Standard APK build) at [https://git.eden-emu.dev/eden-ci/nightly/releases](https://example.com).