몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크 박스아트

몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크 (Monster Hunter Rise + Sunbreak)

Microsoft Windows · AYN Odin 3 Max · GameHub · 성능 등급 인게임 진입

emulog 설정 해석

구성AYN Odin 3 Max + GameHub
에뮬레이터 빌드5.3.5
기재된 설정 항목23개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 9개)
성능 등급인게임 진입

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 호환성 레이어, DInput 라이브러리, GPU 드라이버, 서피스 포맷, VKD3D 버전.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 10건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 7건(70%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(GameHub)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 289자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전5.3.5
네이티브 렌더링+Disabled
GameHub Lite 사용꺼짐
게임 해상도1280 x 720
그래픽 향상 플러그인 비활성화꺼짐
호환성 레이어proton10.0-arm64x-2
번역 파라미터Game Preset
DInput 라이브러리Prefer Native
오디오/비디오 디코딩 건너뛰기꺼짐
GPU 드라이버turnip_v26.0.0_R8_b2
서피스 포맷BGRA8
오디오 드라이버Pulse
VKD3D 버전vkd3d-proton-2.;14.1
CPU 번역기Fex-20260103
DXVK 버전dvxk-2.6-1-async
CPU 코어 제한No Limit
VRam 제한No Limit
DX 래퍼DXVK
클라우드 저장 데이터 자동 동기화켜짐
오프라인 모드켜짐
Steam 클라이언트 버전steam_9866233
Steam Input꺼짐
게임 소스Steam

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

이 Turnip 버전에서 심각한 비디오 아티팩트가 발생합니다. 일반 qcom 드라이버는 셰이더 컴파일 단계에서 멈추지만 이 버전은 통과합니다. 구버전을 테스트할 예정이며, 메뉴에서는 20-30 FPS를 기록합니다. 추가: 현재 Turnip 드라이버(v26.0.0_r8_b1 및 _b2) 모두 동일한 결과를 보입니다.

Major video artifacting on this Turnip version. Regular qcom drivers don't seem to get past the shader compilation, but this seems to. Definitely going to test the older version. Runs 20-30 FPS in menu Edit to add: both current turnip drivers (v26.0.0_r8_b1 and _b2) have the same results

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