
Nintendo 3DS · MANGMI Air X · Azahar · 성능 등급 훌륭함
| SoC | Qualcomm Snapdragon 662 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A73 / Cortex-A53 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 610 |
| RAM | 4 GB LPDDR4X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 1 |
| 구성 | MANGMI Air X + Azahar |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | df9f2b7db-vanilla (AzaharPlus) |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 18개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 게임 렌더 스레드 지연, 에뮬레이터 버전, 비동기 셰이더 컴파일 활성화, V-Sync 활성화, 그래픽 API.
이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(33%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(Azahar)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,137자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 정확한 곱셈 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 30 |
| CPU JIT | 켜짐 |
| 게임 렌더 스레드 지연 | 0 |
| LLE 모듈 시작 지연 | 켜짐 |
| SPIR-V 옵티마이저 비활성화 | 켜짐 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 에뮬레이터 버전 | df9f2b7db-vanilla (AzaharPlus) |
| 비동기 셰이더 컴파일 활성화 | 켜짐 |
| 하드웨어 셰이더 활성화 | 켜짐 |
| SPIR-V 셰이더 생성 활성화 | 켜짐 |
| V-Sync 활성화 | 꺼짐 |
| 그래픽 API | Vulkan |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 내부 해상도 | native |
| 선형 필터링 | 켜짐 |
| 입체 3D 모드 | Off |
| 텍스처 필터 | None |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기**성능** - 네이티브 드라이버에서 30fps 안정적, 쉐이더 컴파일 제외하고는 딜 없음. AzaharPlus에서는 3D 구간에서 약 25fps로 불안정. - 중요한 설정: **오른쪽 눈 렌더링 비활성화 OFF** - ON이면 컷신 중 상단 화면 오른쪽이 가끔 검게 깜박이고, 깜빡이는 애니메이션 시 수평 라인이 위아래로 움직임. - **2배 속도 플레이 가능** - 위 설정에 추가로 Qualcomm 805 드라이버 사용 시 2D 구간은 30fps 유지, 3D 구간은 최악 22fps까지 떨어질 수 있으나 대부분 30fps. 팬이 자주 작동함. - **테스트**: 약 1시간
**Performance** - Very solid **30 fps** on **native drivers**. No dips, except for shader compilation, but even so there isn't that much shader compiling. And play on **AzaharPlus**, regular has inconsistent framerate and plays at ~25 fps in 3D sections. There is only one important setting: **Disable right eye render OFF** If ON, the right side of the top screen will occasionally strobe black during cutscenes (happened for every cutscene). And when there is a blinking animation (e.g. main character wakes up) there are weird horizontal lines swiping up and down. There may be even more issues that this setting fixes, but these are the ones I noticed. **2X is playable** - Can also be played at 2x if you, along with the previous setting, also play using the **Qualcomm 805 driver**. The driver lightens the burden on the gpu, but performance isn't flawless. In 2D sections (conversation + battles) you get a perfect 30 fps. However, 3D sections can sometimes be too demanding. At worst you see dips down to 22 fps, but most scenes will also play at 30 fps. Know that the fan will be on quite often though. **Testing**: ~1 hour