
Nintendo Wii · Samsung Galaxy A53 5G · Dolphin · 성능 등급 미흡
| 구성 | Samsung Galaxy A53 5G + Dolphin |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | U24.07.02-2407 |
| 기재된 설정 항목 | 14개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개) |
| 성능 등급 | 미흡 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 포크, 에뮬레이터 버전, 내부 해상도, 스크린샷, 블로그 게시물 등, CPU에서 EFB 접근 건너뛰기.
이 게임에 등급이 기재된 보고 9건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 7건(78%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(Dolphin)로 다른 기기에서 올라온 보고는 8건입니다. 작성자 코멘트 원문은 386자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비등방성 필터링 | 1 |
| 안티앨리어싱 | Off |
| 평균 FPS | 15 |
| DSP 에뮬레이터 엔진 | HLE (Fast, Default) |
| 에뮬레이터 포크 | MMJR2-VBI |
| 에뮬레이터 버전 | U24.07.02-2407 |
| 듀얼 코어 활성화 | 켜짐 |
| 그래픽 백엔드 | Vulkan |
| 포맷 변경 무시 | 꺼짐 |
| 내부 해상도 | 0 |
| 스크린샷, 블로그 게시물 등 | https://catbox.moe/c/48k54p |
| 셰이더 컴파일 | Specialized (Default) |
| CPU에서 EFB 접근 건너뛰기 | 켜짐 |
| VSync | 켜짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기에뮬레이터는 실제로 Dolphin MMJR2 [Github](https://github.com/Medard22/Dolphin-MMJR2-VBI)입니다. 게임은 플레이되지만 VBI 스킵이 켜져 있어 게임 중에는 잘 작동하지만 컷신에서는 느려지니 끄세요. 숫자 한 자리는 아니지만 크게 플레이하기에도 어려운 수준은 아닙니다(시작 부분을 벗어나는데 10분 정도 걸렸음). 프레임 레이트 드롭을 신경 쓰지 않는다면 이 전화기에서는 괜찮은 편입니다.
The Emulator is Actually Dolphin MMJR2 [Github](https://github.com/Medard22/Dolphin-MMJR2-VBI) The Game Plays But Poorly, VBI Skip on while gaming, but slows in cutscenes so turn that off It's Not single Digits, but it's also isn't much playable (took me 10 minutes to get out of the beginning part) But if you don't care about the frame rate drops, it's Decent for a Phone like this