
Nintendo Switch · AYN Odin 2 Portal Max · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Odin 2 Portal Max + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.4-rc1 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 32개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 9개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 비동기 셰이더 사용, VSync 모드, 창 적응형 필터, NVDEC 에뮬레이션.
이 게임에 등급이 기재된 보고 9건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(11%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 7건입니다. 작성자 코멘트 원문은 175자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.4-rc1 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | Immediate (Off) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | AMD FidelityFX - Super Resolution |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 4.04b |
| 평균 FPS | 30 FPS |
| YouTube | https://youtu.be/Fg7AcGAZUkQ |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기게임이 매우 잘 실행됩니다. 지형에 약간의 텍스처 글리치가 있지만 경험을 해치지는 않습니다. 쉐이더 컴파일 중에 약간의 FPS 감소가 있지만 30FPS를 유지합니다.
The game runs really well, there are some minor texture glitches on the terrain, but they don’t ruin the experience. Runs at 30 FPS with minor drops during shader compilation.