
Nintendo 3DS · MANGMI Air X · Azahar · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | Qualcomm Snapdragon 662 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A73 / Cortex-A53 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 610 |
| RAM | 4 GB LPDDR4X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 1 |
| 구성 | MANGMI Air X + Azahar |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 2124-vanilla |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 18개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 게임 렌더 스레드 지연, 에뮬레이터 버전, 비동기 셰이더 컴파일 활성화, V-Sync 활성화, 그래픽 API.
이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(33%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(Azahar)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 804자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 정확한 곱셈 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 55 |
| CPU JIT | 켜짐 |
| 게임 렌더 스레드 지연 | 0 |
| LLE 모듈 시작 지연 | 켜짐 |
| SPIR-V 옵티마이저 비활성화 | 켜짐 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 에뮬레이터 버전 | 2124-vanilla |
| 비동기 셰이더 컴파일 활성화 | 켜짐 |
| 하드웨어 셰이더 활성화 | 켜짐 |
| SPIR-V 셰이더 생성 활성화 | 켜짐 |
| V-Sync 활성화 | 꺼짐 |
| 그래픽 API | Vulkan |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 내부 해상도 | native |
| 선형 필터링 | 켜짐 |
| 입체 3D 모드 | Off |
| 텍스처 필터 | None |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
성능이 매우 불안정합니다. 보통 55fps를 유지하지만 이동 중에 40fps까지 끊깁니다. 가끔 60fps에 도달하지만 절대 안정적이지 않습니다. 메뉴에서는 60fps가 되지만 레벨에서는 그렇지 않죠. 여러 설정을 바꿨지만 안정적인 60fps를 얻지 못했습니다. 2배 네이티브에서도 충분히 구동될 정도로 기기가 강력함에도 1배 네이티브와 마찬가지로 자주 끊깁니다. GPU 드라이버를 바꿔도 소용없었습니다. 일부는 정지 상태에서 60fps를 보였지만 움직이기 시작하면 기본 시스템 드라이버보다 더 심한 끊김을 겪었습니다. Azahar, AzaharPlus, Citra 첫 두 레벨을 테스트했으며 전반적으로 비슷한 성능을 보였습니다. Citra가 약간 더 좋았지만 셰이더 컴파일 때문에 심한 끊김이 발생합니다.
Very inconsistent performance. Typically stays at 55 fps but often stutters during movement down to 40 fps. Occasionally might reach 60 fps but that is never stable. Menus would reach 60, just not in levels. I tried changing multiple setting but was unable to achive a stable 60. A shame because I even tested 2x native and the device is powerfull enough for it, but jast as in 1x native the game does stutter/suffer from dips quite frequently. Even changing gpu drivers didn't help. Some got 60 fps when standing still, but once you star moving you experiance worse stutter than in default system drivers. Tested first two levels on Azahar, AzaharPlus and Citra. Relatively same performance across the bord. Citra seemed a little better but does suffer from sever stuttering due to shader compilation.