
Nintendo Switch · Samsung Galaxy Z Flip5 · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | Samsung Galaxy Z Flip5 + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v0.0.3 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 11개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 비동기 셰이더 사용, VSync 모드, 빠른 GPU 시간 사용.
이 게임에 등급이 기재된 보고 10건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 4건(40%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 7건입니다. 작성자 코멘트 원문은 944자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | v0.0.3 |
| 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1x (720p/1080p) |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO Relaxed |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.0.2. |
| 평균 FPS | ~30FPS |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기경계선 수준의 플레이 가능 상태를 거의 문제 없는 상태로 만들었습니다. 가끔 발생하는 문제는 초기 몇 번 부팅 시 크래시 또는 부팅 실패, 자동 저장 시 또는 자주 가지 않는 구역(예: 브루스 웨인으로 시작할 때 나오는 방) 진입 시 지연입니다. 셰이더가 빌드되면 정상입니다. Arkham City와 Arkham Asylum을 처음 플레이할 때는 몇 개의 옥상에 올라가 카메라를 움직이며 에뮬레이터가 셰이더를 미리 수집하도록 해 주세요. 이렇게 하면 전투 중에 셰이더 캐시를 만들면서 발생하는 끊김을 피할 수 있습니다. Descriptor Indexing과 Limit Speed(100%)는 선택 사항입니다. 도움이 되길 바랍니다!
i managed to get this game from borderline unplayable to basically no issues whatsoever. the only problems I face on rare occassions are crashes or the game refusing to boot the first couple times. oh and lagging when autosaving or going into an area i dont frequent (for instance, that room you spawn in at the very start of the game as bruce wayne, you can go back there later and i noticed a bit of a lag upon revisiting but once the shaders got a chance to build the game was 👌🏻). my biggest advice for Arkham City -- and Arkham Asylum for that matter -- is to kinda "coddle" the game at first, go to a few rooftops, pan the camera around and allow the emu to collect a buncha shaders in a chill environment for a few min. this way its not juggling building its shader cache whilst, like, you fight off a crowd of baddies or smth lol Descriptor Indexing and Limit Speed (100%) are optional. hope this helps somebody some day! enjoy ♡