
Nintendo Switch · AYN Odin 2 Max · Eden · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Odin 2 Max + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.4 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T24-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 29개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 13개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 해상도, 리액티브 플러싱 사용, 비등방성 필터링.
이 게임에 등급이 기재된 보고 46건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 16건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 32건입니다. 작성자 코멘트 원문은 241자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.4 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T24-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T24-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 0.75 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 켜짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Auto |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Dynamic (Slow) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 꺼짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | BC3 (Medium Quality) |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
Eden에서 Debug → CPU Backend 설정을 Dynamic (JIT)으로 해야 합니다. 그렇지 않으면 크래시가 발생합니다. 게임 로드에 최대 10초가 걸릴 수 있습니다. 업데이트 13.0.2와 모든 DLC, 펌웨어 20.5.0에서 플레이했습니다. 해상도 0.75x 사용.
In Eden, the Setting named Debug -> CPU Backend has to be set to Dynamic (JIT). Otherwise it will crash. The game can take up to 10 seconds to load. I played with Update 13.0.2 with all DLC on Firmware 20.5.0. I played on 0.75x Resolution.