엘든 링 박스아트

엘든 링 (Elden Ring)

Microsoft Windows · Xiaomi Poco F8 · GameHub · 성능 등급 인트로까지

emulog 설정 해석

구성Xiaomi Poco F8 + GameHub
에뮬레이터 빌드5.1.3
기재된 설정 항목25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 14개)
성능 등급인트로까지

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 네이티브 렌더링+, GameHub Lite 사용, 게임 해상도, 호환성 레이어, 번역 파라미터.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 8건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 5건(62%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(GameHub)로 다른 기기에서 올라온 보고는 5건입니다. 작성자 코멘트 원문은 447자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전5.1.3
네이티브 렌더링+Force Enabled
GameHub Lite 사용켜짐
게임 해상도800x600
그래픽 향상 플러그인 비활성화꺼짐
호환성 레이어proton10.0-arm64x-2
번역 파라미터Extreme
DInput 라이브러리Prefer Native
오디오/비디오 디코딩 건너뛰기꺼짐
GPU 드라이버Turnip_Gen8_V23
서피스 포맷RGBA8
오디오 드라이버Pulse
VKD3D 버전vkd3d-proton-3.0b
CPU 번역기Fex-20260103
DXVK 버전dxvk-v2.7.1.1-async
CPU 코어 제한No Limit
VRam 제한No Limit
DX 래퍼DXVK
클라우드 저장 데이터 자동 동기화켜짐
오프라인 모드꺼짐
Steam 클라이언트 버전steam_9866233
Steam Input꺼짐
게임 버전1.16
평균 FPS60 in menu
게임 소스Other

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

Steam 버전이 Easy Anti-Cheat 문제로 실행되지 않아 대체 소스를 사용했습니다. 메뉴는 60fps로 안정적이며 로딩 화면을 넘기려면 모든 설정을 최저로 내려야 했습니다. 제 경험과 직감으로는 Poco F8 Ultra와 8 Elite Gen 5가 같은 설정이면 10~15fps 정도 나올 것으로 보입니다. 여전히 플레이하기는 어렵지만, 냉각된 게임 콘솔이 아니라 휴대폰이기에 전력 제한이 큰 이유입니다.

Had to use alternative sources since the steam version had a problem with Easy anty-cheat. Menu stable 60fps, had to put everything down to lowest just to get it into the actual game past the loading screens. Based on my experience and intuition i believe the Poco f8 ultra with the 8 elite gen 5 could reach 10-15 fps given same settings. Still not playable but given it it as phone and not a cooled game console with higher allowed power draw.

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